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2021年度後期定例マギカロギア ホシの落とし子と新たな未来 GM てんとう虫 PL aldean、Skeleton、みるふ、ヒヒイロカネ 名古屋市千種区 波越市千石区に存在する支部「千石支部」を舞台としたキャンペーンシナリオです。 レギュレーション 第三階梯スタート 功績点はルルブ通りに配布 ハウスルールを採用 + 詳細 選択ルール「機関」「初期召喚魔法の変更」「第七の真の姿」「異種族」「呪句」使用可能(「低い階梯のキャラクター」「魔法使いの弟子」「特殊なアンカー」が使用可能な時は別途指示) サプリメント「黄昏選書」使用可能 オリジナルルール「限定召喚」「数学者」使用可能 事件表は都合が悪ければ運命の属性に限り変更可能 1セッション中に同じアンカーに同じ運命変転が2度起きた場合に適応される特殊効果(ex. キャラクターロスト、破壊、書籍卿化等)は採用しない(キャンペーンキーパーソンとかに死なれるとめちゃくちゃ困るので) 1セッション中に同じアンカーに同じ運命変転が2度起きた場合、そのアンカーの運命の力は使えなくなる 憑依深度によるNPCのロストはあるが、憑依深度が設定されていないNPCもいる 禁書中毒キャラの願いが「自分についた禁書を回収してほしい」などではない可能性がある シーン表と事件表でゾロ目が出た場合、魔素が発生する クリティカルによる魔力の回復で、魔力の最大値を越えた場合、越えた分は一時的魔力として獲得する ワイプでの登場を許可(シーンプレイヤーがいる場所にいなくても発生した魔素の回収や呪文・俗呪の使用が可能) シーン表や事件表に書かれている描写は使わなくてもよい(特殊効果だけ発生) ドラマシーン中、自分の蔵書欄にチャージされている魔素の位置を替えることができる(転送のセルフバージョン) 霊化したアンカーに対して名付けを行うことはできない 猟鬼の特記事項「狩りの勲功」の条件を「〈書籍卿〉を消滅させる、または猟鬼に引き渡すたびに」に変更 PC一覧 [部分編集] "伝承の隠者(フォークロア・ハーミット)" オズ・レグニル(PL ヒヒイロカネ) + ... 性別 男 年齢 28(見た目年齢)/930(実年齢) 階梯 第四階梯"哲人" 領域 歌 経歴 書警 機関 猟鬼 表の顔 古本屋 魂の特技 伝承 真の姿 白紙の本から溢れる絵と言葉 キャラクターシート 生まれは現スウェーデン、彼は裕福な商家に生を受けた。父の商売は当時生産が増えていた紙と本。彼は当時の人としてはめずらしく、たくさんの物語に囲まれて生きてきた。 その物語の中に真実があると気づいたのは12歳の時。魔法に目覚めた彼は、大法典の新参者として修行していた。優秀で野心に溢れた同期たちの中、彼は特に大きな出世欲を持たなかった。その代わり、彼は勇敢で聡明な彼らを物語にした。彼らの活躍は今まで読んだどの物語よりも面白く、エキサイティングだった。 彼が違和感に気づいたのは、15歳の時だった。厳しい任務から命からがら生還し、興奮そのままに物語をつづった後、自分で書いた物語を読み返しているとどうにも不自然な部分があった。最初は「書きなれてなかったけど気にならなかったのかな?」と思っていた。しかし、危険な任務に行くたびに違和感は大きくなっていく。気になった彼は上司の実践者にこの違和感を調査を頼んだ。小さな違和感から始まったこの騒動はのちに魔法界に大きな衝撃を与えることになった。 彼は一冊の本を完成させると、それを片手に世界各地の魔法使いの物語を蒐集し、一人一人を一冊の本にまとめる旅にでた。 気づいたときには最初に持っていた本は白紙になっていた。名も思い出せない彼らの物語は失われてしまった。しかし、彼らがいたという事実だけはこの白紙の本に残っている。そのことを伝えるために、彼自身が物語の登場人物になるべく戦いを始めることにした。 彼の片目は旅をしているときにオリジナルの賢者の泉に捧げている。彼が大法典の書警としての活動を本格的に再開した時には猟鬼という監査機関ができていた。偶然にも同じ魔法での儀式をすでに行っていた彼は、たくさんの反対意見があったものの、義眼の魔法が発動したため、なんとか認められた。しかし、彼の義眼にかけられている魔法は度々ゆがめられていという疑いがある。 [部分編集] "迷えし想い(ペルディタス・アフェクタス)" 浅倉(あさくら) 翠里(みどり)(PL aldean) + ... 性別 男 年齢 16 階梯 第四階梯"哲人" 領域 歌 経歴 訪問者 機関 円卓 表の顔 高校生 魂の特技 愛 真の姿 翼持つ美しい乙女(ハルピュイア) キャラクターシート 歌え、唄え、唱え、謡え。 迷い惑いて、想いを詠え。 想いは風と為り、嵐は魔を導く。 風よ吹け、嵐よ鳴れ。 其れは彼を迷わす牢獄か。 其れは彼女を癒す箱庭か。 私立北山大学附属北山高等学校2年、男女混合合唱部所属。 中性的な顔立ちの少年。 合唱部に「深川 茜音」という彼女がいるが、少しすれ違いを感じていた。 ――否、自分自身に対して、すれ違いを感じていた。 ある台風の日。 彼は嵐の中に、『彼女』を見た。 『彼女』は嵐の中に迷い、閉じ込められていた。 『彼女』は風の中に癒され、護られていた。 そして彼は気が付いた――『彼女』は彼自身だと。 彼は歌う――恋人への愛の歌を。 『彼女』は詠う――魔を誘う愛の歌を。 台風が過ぎ去ったあと、彼は〈円卓〉に保護された。 彼は今も、すれ違いを感じている。 ――彼と『彼女』の合間に。 ――彼と彼女の合間に。 ――〈愚者〉と〈訪問者〉の合間に。 ――風と嵐の合間に。 [部分編集] "導く者の教理(リーダーズ・ドクトリン)" 九十九(つくも) 枯読(こよみ)(PL みるふ) + ... 性別 女 年齢 21(見た目年齢)/328(実年齢) 階梯 第四階梯"哲人" 領域 獣 経歴 書工 機関 学院 表の顔 自由業 魂の特技 教え 真の姿 トーテムポール キャラクターシート 学院の割と優等生→先生 第四階梯の魔法使いとして大法典の任務をこなす傍ら、学院側からのお願いでよく各地域の学院分校に所属する第一階梯の魔法使いに実戦の様子を見学させている。 一人目の後輩ちゃん 二人目の後輩くん 三人目の後輩ちゃん 四人目の後輩ちゃん 五人目(三人目を転用) 六人目 [部分編集] "舞台の上の虚構(フィクタ・イン・スカエナ)" 夢鳴(ゆめなき) 陽菜(ひな)(PL Skeleton) + ... 性別 女 年齢 21(見た目年齢)/701(実年齢) 階梯 第五階梯"達人" 領域 夢 経歴 異端者 機関 天涯 表の顔 舞台女優 魂の特技 真の姿 ピエロのお面 キャラクターシート 表 舞台が好きな人なら知っているような舞台女優。舞台にいない間は無表情でいるが、舞台の上ではまるで別人のような演技をすることから、「舞台の上の花」と呼ばれる。私生活は闇に包まれている。 裏 700歳を超えた妖魔。その変わらぬ容姿は、人間の興味を引き続ける。しかし、人間への興味はやがて人間との関わり合いを持ちたいというものに変わり、昔よりも社交的になった。(当社比) 千石支部業務日誌(セッション一覧) [部分編集] 第一話「千石支部へようこそ! ~Short ver.~」 ※シナリオ「千石支部へようこそ!」のネタバレが含まれます。 + ... 2021/10/28 禁書「『麗しの紅き銀幕』」編纂記録(訓練) 場所 千石支部内 記入者 成田征生 この度も新入支部員の皆さんに対し、編纂訓練を行いました。なにやら色々とトラブル続きだったようですが、なんとか無事に編纂を終えることができたようです。今回は試験的に「翼の騎士」に皆さんを偵察してもらっておりましたので、その報告を元に今回の事件の概要を記載してみることにします。 皆さんにいつもの招待状をお送りし、ガイダンスと称してお呼び出しした当日。どうやら九十九さんは30分前に千石図書館前についていらっしゃったようです。浅倉さんは駅で迷ってしまい、通りかかった夢鳴さんと共に時間通りに到着。最後の一人、オズさんが来ないので先に課題の本を探していたようですが、なかなか見つからず。結局1時間遅れて到着したオズさんが見つけたようです。あの招待状も、色々とアップデートしたものです……。最初は最低限時間と場所、それから「『みえないくにのあるきかた』という本を探して開け」という指示のみだったのですが。「奥にあります」と注意書きを添え、メンバーリストを同封し……などなど。まあ、それは余談ですね。 本を開いて支部に到着。このときは報告を受けていなかったので、何かあったのか、訓練前に本当の事件が起きてしまったかとヒヤヒヤしたものですが、ただの遅刻と聞いて肩を落としたものです……。気をつけて欲しい。本番はタダじゃ済みませんよ、いや本当に。こちらもいつもどおり、案内を開始しようとしたところで「支部内に禁書が発生した」という電話を受けて皆さんに委託する、という流れで訓練を開始。今回はわりとみなさん素直に聞いてくれて助かりました。……本探しで気疲れしてしまったのか、夢鳴さん以外のみなさんはなんだか存在が希薄でしたね。その後もなかなか調子が出ず、結局外付けの魔法武装でごまかしていたようです。時間の都合で今回は探索箇所を絞って提示したのですが、あの様子を見るとそれで正解でしたね……。 さて。そうして発足した絢爛たる極光の魚(ブリリアント・オーロラ・フィッシーズ)(仮)。最初に調査に向かったのは仮眠室。……調子が悪かったので調えようと足を運んだようですが、そこには樹に待機してもらっていたんですよね……。調律は調律でも場の調子を調える方をやっていただきました。その後も、支部長室に足を運んだ浅倉さんが支部長の能天気さに警戒心を抱いたり、シルヴィアさんに無茶を吹っかけられた九十九さんが魔法災厄対処の練習に失敗したり(《黄金》の刻印って、他の刻印と相性悪いんですよね……)、支部長が夢鳴さんに秘蔵の酒を咎められたり(ありがとうございます、正直どうしようか迷ってたんです)……と、支部の方々と仲を深めていただきました。……深めてますかねこれ。 さて、1つ目の〈断章〉を見つけて回収したあたりから調子が出てきたようです。〈断章〉からは魔力を剥ぎ取って調律がうまく行かない分をカバー。残った〈断章〉はオズさんが書警らしい高火力の魔法で手も足も出させずに圧倒。連続して魔法災厄が発生するなどのトラブルもありましたが、力を合わせてなんとか切り抜け。魔素もたくさん発生し、万全の状態で〈禁書〉の編纂へと向かいます。魔力を吸われすぎていたため、すぐにやられてしまっては実力も測れない……と、イプシロンも頑張ったようですが、最初のオズさんの攻撃でごっそりと魔力を持っていかれ、結局全員の行動を見ることなく無事編纂が完了。種明かしをして終了と相成りました。イプシロンの最後の言葉もあり、種明かしの時点までには気づいている方もいらっしゃった様子。まあ、みなさん通常運転でしたし……そろそろ支部の皆さんも慣れきってしまって緊張感がないんですよね……。第一級魔法災厄発生の際の避難訓練なども兼ねるべきでしょうか。次回新入支部員が異動してくるときにまた考えてみます……。 本日の業務報告は以上です。我ながら、かなりの分量を書いてしまいましたね……。支部がにぎやかになるのが、自分が思っているよりも嬉しいのやもしれませんね。 第二話「愚者の黄金と賢者の石」 + ... 2021/11/11 禁書「愚者の黄金と賢者の石」編纂記録 場所 浪越市千石区内 記入者 佐藤樹 成田さんが胃痛で倒れちゃったので、今日はボクが書きますね! 今回、宝石が石に、石や金属が宝石に変わってしまうという魔法災厄が検知され、禁書の編纂のために絢爛たる極光の魚(ブリリアント・オーロラ・フィッシーズ)(仮)の皆さんに出動してもらいました。結果から言えば、特に大きな犠牲もなく無事編纂は終了したようです。細かく見ていきましょう٩( ω )و ボクや他の天涯の人の予知によって、上記の魔法災厄が予知されまして、観測室での観測結果から、既に発生しつつある、と出たので、絢爛たる極光の魚(ブリリアント・オーロラ・フィッシーズ)(仮)の皆さんには急遽集まってもらいました。前回大幅な遅刻で成田さんの胃を締め付けていたオズさんも、今回は無事に定刻に到着。……と思いきや、夢鳴さんの姿がなく。少し遅れて到着したとき、なにやら見慣れない女の子を連れてきていたようです。なんでも、朝に夢で見て、その日のうちに倒れているところを見つけたとか。名前はトキで、記憶がないそうです。その夢というのが、魔法使いらしき人にトキさんが追い回されてビルから身投げする……というもので。気にはなりますが、今回の事件にはどうやら直接の関係は無さそうです。彼女については今でも調査中ですねー。とりあえず彼女は支部で保護することになり、ブリーフィングの後、早速皆さんには出発していただきました。 調査中の様子は報告書待ちですが、断章のありかはわりとすぐ見つけたのに魔法災厄の調査にやけにてこずったり、オズさんの調子が乱高下していたり、浅倉さんはいく先々で魔法災厄に逢って成田さんにとばっちりが行ったり、断章が憑いている人を呼び出す方法がやたら怪しくてやっぱり成田さんの胃が死んだりしていたようです。この辺りで倒れたんだっけ? 断章からは魔法を3種剥ぎ取り、実質もう1種死んでる状態で編纂に挑み、九十九さん、浅倉さんの万全のサポートのもと、オズさんが果敢に攻撃をしますが……ここで呪文をミスってしまったようです。後日激しく落ち込んでいました。さらに禁書も抵抗しましたが、結局夢鳴さんに止めを刺されたようです。お疲れ様でした! トキさんについてですが、今回の禁書の断章が憑いていたことが判明したものの、なぜか休眠状態だったり、無意識なのか魔法の力が揮えるなど、まだまだ謎が多いですね。ひとまずは訪問者(仮)として支部で保護兼訓練、身元は戸口が探る……ということになったようです。なんだか緊張しているようですが、馴染めるといいですね! 追記 そうそう。今日は猟鬼本部からの監査の日でした。テリーさん、シルヴィアさんとか成田さんとか支部長とかには辛辣ですけど、魔素くれるのでボクは好きです。 追記2 正式な分科会名が決まったそうですよ! 最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)だそうです。 業務日誌の記入、ありがとうございました。ところで、遅刻をしたのは貴方もですよね? - 成田 てへ(´ ∀ `)ゝ でも、あれはちゃんと仕事してましたから! - いつき 第三話「海の底からのメーデー」 + ... 2021/12/09 禁書「海の底からのメーデー」編纂記録 場所 浪越港水族館内 記入者 猫宮みけ 今日、最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)の者共、浪越港水族館にて禁書「海の底からのメーデー」の編纂任務に赴きけり。 断章三片を無事に回収しにけり。編纂そのものも成功せり。 トキ、やや打ち解けるも未だ謎多し。オズ、続いて調査すと申しにけり。 全く。支部長の報告書はやっぱり堅苦しいね。どれ、僕が補足説明を入れておこうじゃないか。 - ε まず、事の起こりから。九十九が学院でシグリッド寮監に、「浪越市付近で低階梯の魔法使いが消える魔法災厄が起きている」と聞かされ、調査を頼まれる。同時刻ごろ、夢鳴はトキと、浅倉は成田と、オズはシルヴィアとそれぞれ話をしていた。トキは少しずつ支部に慣れてきている様子。成田は訪問者である浅倉を気にかけていたみたいだね。シルヴィアは、トキについてどう思うか聞いていたらしい。成田とシルヴィアはテリーに呼ばれて別の任務へ。なんでも猟鬼(サイクロプス)がずっと追っている〈書籍卿(ビブリオマニア)〉の尻尾がついに掴めたんだとかなんとか……。そんなこんなで今回は支部長が案内役。彼らに下った指令は「浪越港水族館で起きている魔法災厄の調査と解決」だ。とはいえちょこちょこ人が消えてるぐらいで、死亡や消滅は恐らくまだしていないということだから、緊張感は薄い。それになんてったって、天下の浪越港水族館だ。これはもう観光するしかないよね。というわけで、ひとまずは一周して怪しいものを探りつつ、水族館を見て回ることになったみたいだ。ああ、トキも一緒だ。まだ緊張が解れないみたいだから、親睦会というところだね。 順路に沿って水族館を見て回る中で、4人ほど怪しい人物を見つける一行。後で調査するためにマークしつつも、水族館を楽しむ。トキも興味津々だったみたいだね。そして順路の途中、深海ギャラリーに差し掛かったところ。なにやら歌のようなものが聞こえ、夢鳴がそれを聞いてふらふらとなにもない壁の方向へ吸い寄せられていく。幸い声をかけたらすぐに戻ってきたけれど、恐らくはこれが魔法災厄だろう……ということで、調査開始。 調査中はなんだか運命変転が連続したり、魔素がたくさん転がっていたり、いつものごとく調査対象に唐突に話しかけて怪しまれたり……。マークしていた4人のうち、2人には〈断章(フラグメント)〉が憑いていて、もう2人は先の夢鳴と同じく「誘われて」いたみたいだ。でも、他の犠牲者とは違ってその場にはいたから、魔法による浄化処置が効いた。よかったね。〈断章(フラグメント)〉の回収も順調で、最後の一枚は予想通りに深海ギャラリーにあったわけだけど……これが強くてね。耐久力は一丁前の〈禁書(ベイン)〉並みにあった。そこそこ苦戦したけど、大事なく回収できたようだ。【魔力】を重点的に剥いだのもあって、〈禁書(ベイン)〉にもそんなに苦戦しなかったようだね。いやあ、【魔力】さえ潤沢なら悪夢は強い強い。回収直後、消えていた人も無事戻ってきたらしい。学院(アカデミー)の平和は守られたということだ。 トキとの親睦もちょっとは深まったみたいだけれど、まだ夢鳴に少し話をした程度で彼女自身の謎は多い。オズが猟鬼(サイクロプス)として見極めにいくとかなんとか……。ふふ、何事もないといいね? ありがとうございます。 - 猫宮 第四話「幻影の炎は幸福な夢を魅せるか?」 + ... 2021/12/23 禁書「幻影の炎は幸福な夢を魅せるか?」編纂記録 場所 浪越市千石区内 記入者 Silvia Mercuriali 概要 死人の影を見せる禁書。消滅した魔法使いさえも演じてみせた。今回回収に向かったオズ、九十九の縁者も禁書によって再現されていたようだ。苦戦はしたものの無事回収に成功。その機構については現在研究中。 経緯 今回の魔法災厄に関わっていると事前に判明していた人物はエリオット・エストルンド、早乙女仄、一あかりの3名。うちエリオットと早乙女は禁書によって再現された魔法使い(消滅済み)、一は焚書官の書籍卿であった。それぞれが一片ずつ断章を所持している、ないし断章に憑依されていた。それに加え、事前調査に参加していた樹が逆探知されて操られていた。エリオットと早乙女は撃破後消滅、一は猟鬼へ引き渡し済み。樹は戦闘中自力で正気に戻った。 備考 今回の禁書は先ごろ支部にやってきた魔法使い・トキに関連した禁書だと考えられる。夢鳴の予知と猟鬼の追跡の双方に浮上してきた魔法使い、ヘルメス・トリスメギストス(自称)。もし本当に本人だとすれば一大事だし、こちらの禁書編纂術式に介入してあんなメッセージを残した手腕を見れば本人でなくとも相当な手練であることはわかるけれど。まあ、どっちみち倒すべき敵であることは間違いない。追って調査を進めることとする。 また、今回の禁書への対策にあたり、性質の似ている禁書を縛った外典、エレン・アンデルセンを支部に呼び寄せた。彼女いわく、死人を見せること自体は自分にもできるが、消滅した魔法使いを見せるのは自分にも不可能で、彼女の作者、阿房宮所属の第五階梯である霊献黄霧の研究テーマでもあるとか。どちらにしても現在の大法典を凌駕する技術を詰め込んだ傑作。そう易々と回収させていいのかしらね。まあ、彼にとっては「その程度」なのかもしれないけれど。ますます対策が必要だと考えられる。 彼女の視点からは欠けているけれど、トキに関する理解も少し深まったみたいだね。といっても、まだただ一人しか知らないけれど。……そうだな、少し、背中を押してあげようか。 - ε 第五話「旅をする嵐」 + ... 2021/01/13 禁書「旅をする嵐」編纂記録 場所 浪越市千石区内 記入者 成田征生、ε 僕が日誌を書くのもずいぶんと久々になってしまいました。この一連の事件でいくと、「愚者の黄金と賢者の石」のときはお恥ずかしながら胃痛で倒れ(運命変転だったようです。こんなピンポイントなことあるんですね……)、「海の底からのメーデー」のときは書籍卿の拠点調査で不在、「幻影の炎は幸福な夢を見せるか?」のときは先の拠点調査で受けた負傷の療養でした。支部長にもシルヴィアさんにもずいぶん負担をかけてしまいましたので、早いところ溜まっている業務を消化しないとですね。 さて、本題の〈禁書〉の編纂についてですが、今回は元々〈禁書〉編纂の予定はありませんでした。前回姿を表した〈書籍卿〉、ヘルメス・トリスメギストス。彼は「我輩の計画について知りたければ駆けずり回って探し出すといい」と述べており、その言葉の後、千石支部内に発信源不明の魔力反応が3つ出現しました。罠の可能性も高かったのですが、かといって放置するわけにもいかず。今回も最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)の皆さんに調査をお願いする予定だったのです。だったのです、というのは、ブリーフィングの際にハプニングが起こり、分科会が分断されてしまったのですね。支部長室で行われていたブリーフィングのとき、トキさんが部屋に入ってきました。なにやら伝えたいことがあったようなのですが、それを言いかけたところで、トキさんを中心に嵐のような魔法災厄が発生。近くにいたイプシロン、夢鳴さん、浅倉さんを巻き込みました。シルヴィアさんの即時対応のお陰でそれ以上は被害がありませんでしたが、以上の4名は転移魔法によって何処かに飛ばされてしまいました。こちらも直ぐには位置がわからず、残された分科会メンバーであるオズさん、九十九さんと、樹、それからヘルメス・トリスメギストスについてのお話を伺いにご招待していた〈数学者〉のリーダーであるヒッパソスさんにもご協力いただき、先の魔力反応と合わせて捜索を開始しました。 結論から言うと、先の3つの魔力反応の正体は魔力の込められた小瓶でした。小瓶の内容物はそれぞれ異なっており、水銀、硫黄、それから塩。錬金術の三原質ですね。それから、予想通り彼の計画へのヒントと、さらには彼の持つ能力に対する対抗策が魔法的に織り込まれていました。さらに、地図上でのそれらの配置が正三角形になっており、中心点である浪越大学の学生会館に〈断章〉の反応がありました。どうやらそこが彼の拠点へのゲートのようだ、ということで、〈断章〉を回収していただきました。ヒッパソスさんの援護もあり、無事に回収したところ、その場に夢鳴さん、浅倉さん、イプシロンが出現、合流が叶いました。あちら側……ヘルメス・トリスメギストスの拠点に飛ばされていた側でもちょうど〈断章〉を回収したところだったようです。そして、おそらくはヘルメス・トリスメギストスが用意したのであろうその場にあった編纂魔法陣を用いて編纂を執り行うと、彼の拠点へと続く魔法門が出現。しばらくは安定していそうでしたし、彼の拠点の閉ざされた扉の鍵の作成のために時間が必要でしたので一度帰投していただきました。 あちら側の様子についてなのですが、僕よりも貴女の方が詳しいと思いますし書いていただけますか? - 成田 別に構わないよ。 - ε というわけでここからは僕が書こう。一方その頃、嵐の形をした転移魔法に巻き込まれた僕たちは、奇妙な空間の中で目を覚ます。周囲は円筒状の壁に囲まれ、上を見上げれば天井からは奇妙なかたちに光が漏れている。何より足元を埋め尽くす丸めた紙や空の小瓶などが、異様に大きい。いや、これはこれらが大きいのではなく、僕らが小さいのだ──そう、僕らが目を覚ましたのはゴミ箱の中だった。全く酷いよね。いったいどんな魔法を使ったんだか知らないけれど、小人みたいなサイズにされて捨てられたみたいだった。幸い(?)不潔なものはほぼなかったけど、気分的にはよくないよね。そこにいたのは僕と翠里、陽菜の3人で、トキはいなかった。まあ、彼女を取り戻すのが目的だった訳だから、当然だ。で、脱出を図ろうと辺りを漁っていると、《翼》の刻印の痕跡が残る布を発見。これを魔法の絨毯のようにして脱出することに成功したよ。ちなみに残り二人の方では【魔力】を回復できる調合薬のあまりが見つかったりしていたようだ。 それでゴミ箱を脱出したところ、そこはどうやら倉庫の片隅だったらしい。そして、トキ・レプリカ──前回のシルヴィアの報告からは別件としてバッサリカットされてしまっているけれど、成田さん、シルヴィア、テリーの3人がヘルメス・トリスメギストスの拠点に偵察に行った(そしてこっぴどく負けて帰ってきた)ときに観測されていた、トキのクローン──が何人か雑用をしていてね。気づかれたらひとたまりもないから、小さい体を生かしてこそこそと探って回ることにした、というわけだ。倉庫の他には書庫、水回り、寝室が存在して、それぞれの部屋に1つずつビー玉のようなものがあった。これにはそれぞれ、土産物屋で見るようなガラスに3Dの彫刻が刻まれているアレみたいに、金貨、杯、剣、杖の意匠が浮き出ていた。こちらは四大元素だね。そして、あっち側と同じく情報と報酬も魔法的に刻まれていて、さらに外へと繋がる扉の鍵にもなっているという徹底っぷり。いやあ、流石に詰め込みすぎじゃないかい? まあ、仕方がないところもあるけれどね。他に気になるところとしては件の外に繋がる扉と、もう1つ開かない扉があった。後者の扉が先に成田さんが書いていたやつだ。こちらは大工房に通じる扉っぽいけど、そのときは開ける手段がなく。あとから分かったことだけど、あちらで見つけた三原質の小瓶をいじくり回せば鍵になりそうだ、ということもあって保留になった。 そんなこんなで外への扉を開けると、僕らの大きさも戻りつつ〈断章〉も出現。これを回収したところ、外へと弾き出された。後は成田さんが書いた通りだね。 こっぴどく負けて帰ってきたって酷くないですか? - 成田 だって事実じゃないか。週単位で寝たきりだったのはどこの誰かな? - ε ぐう。 - 成田 ああ、そうそう、肝心の情報の話をしていない。彼が親切にも寄越してきた情報によると、彼の目的はトキが産生する膨大な魔力を用いてすべての死者・消滅した魔法使いを再生し、全人類の不死化・神化を達成することらしい。ふふ、なんとも〈理想郷〉らしい馬鹿げた目的じゃないか。これだけ大口を叩いたのだから、さぞ大層な大仕掛けをしてくれるのだろうね? 第六話「深奥記せし緑玉板」 + ... 2021/01/20 書籍卿「三重に偉大なるもの」討伐記録 禁書「深奥記せし緑玉板」編纂記録 場所 浪越大学学生会館・異空間内 記入者 成田征生、Ἑρμῆς Hermes Trismegistus 長かったヘルメス・トリスメギストスとの因縁にも、ついに終止符が打たれました。いや、打たれてはいないのですが……。ええ、結論から言ってしまえば、彼は独自の魔法、【再誕】によって〈禁書〉に転生した上で、〈大法典〉に回収されここ千石支部で外典として働いていただくことになりました。トキさんの方も無事正式に千石支部に所属することが決まり、これで新たな仲間が2人増えたことになりますね。個人的には、このお二人が同じ支部に配属……というのは少し心配になったのですが、思ったよりはトラブルも少なそうで一安心です。 さて、今回の記録を書く前に、一度ことのあらましをおさらいしておきましょう。別件として処理され、この業務日誌から抜けているものもありますので……。 まず、今回の一連の事件の黒幕は、ヘルメス・トリスメギストス。神代から生きる伝説的な魔法使いであり、〈大法典〉設立の際にアリストテレスの誘いを断って行方をくらませたそうです。偽物疑惑も出ていたのですが、その後の調べや実力からしても本人で間違いなさそうだ、ということでした。まあ、よしんば本人でなくとも強力な魔法使いであることは確かですね。彼が「世界が産み落とした精霊にして、霊脈を通して無限の魔素を引き出すことができる存在」を手に入れたところから話は始まります。彼はその存在に「トキ」と名付け、彼女の圧倒的な性能を使ってすべての人類を不死化・神化することを目論みました。そのためにトキさんや自分の体などを使っていろいろと実験をしていたようです。しかしトキさんが脱走し、我々〈大法典〉に保護されたため、取り返すためにアタックをかけていた……というのが事件の背景となります。「愚者の黄金と賢者の石」はトキさんの居場所を特定するため、「海の底からのメーデー」は実験用の人間の捕獲のため、「幻影の炎は幸福な夢を魅せるか?」と「旅をする嵐」はトキさんの奪取のために、それぞれ誂えた〈禁書〉とのことです。狙った性能の〈禁書〉を自作できる、という点も彼の強さを裏付けていますね。〈大法典〉ですら〈禁書〉の完全自作は至難の技なんですけど、一体どうやったらそんなことができるのやら……。まあそのあたりは円卓だか猟鬼だか阿房宮だかがしっかり追求することでしょう。 強さ、といえば、この日誌で明確に抜けているあの案件についてももう少し補足しておきましょう。少しは先の日誌にも記載がありますが、ちょうど最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)の皆さんに禁書「海の底からのメーデー」を回収していただいていたとき、僕とシルヴィアさん、テリーさんの3名で猟鬼が追跡していた魔法使いの拠点へ潜入調査を行っていたのです。結論から言えば、これがかのヘルメス・トリスメギストスの拠点であり、僕たちは敗走しました。この負け方が非常に特殊でして……。拠点そのものを〈呪圏〉と似た構造にして魔法使いを殺せるようにした上で、量産したトキ・レプリカに【魔弾】を打たせて数で押し勝つ、という、ほとんど見られない戦法を用いられたのですね。コストがかかりすぎるので普通は普通に魔法戦で殴った方が早いのですが、「拠点防衛」と「逃亡中の2000年で溜め込んだ十分なリソース」、「別目的で増産したが結局不要になった、有用な機構(トキ・レプリカ)」の3点からこのような大仕掛けになったとか。トキ・レプリカの量産の目的はトキさんの能力の再現だったようですが、失敗に終わったらしいです。トキ・レプリカはこの時ほとんどテリーさんが破壊してしまいましたが、残っている分には現在千石支部の業務を手伝っていただいています。よく働いてくれており、もうすっかり馴染んでいるみたいですね。 さて、いよいよ本題となる戦いの記録です。前回の案件から拠点を移しはしていなかったので、彼の工房へと続く扉の魔法錠を解析して鍵を制作し、突入するという段取りになりました。彼の拠点には一定以上の力量を持つ魔法使いが出入りできないような結界が張られていたので、事件との関連性の高い〈分科会〉である最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)の皆さんにお願いすることに。前回浅倉さん、夢鳴さん、イプシロンさんに持ち帰ってもらったデータと、オズさん、九十九さんが回収してくださった素材(そう、秘密を封印していた小瓶の内容物が、そのまま鍵の材料として使えることが発覚したのです。偶然なのか意図的なのかは……まあ、察しがつきますね)を用いて、シルヴィアさんに鍵を制作していただきました。このとき「材料が余ったから」と、謎のパラボラ型の鏡も渡してくださりました。これについては後述。その他蔵書の調整なども万端にして、いざ出撃。 彼の拠点、閉ざされた扉の奥には、彼の工房が存在していました。正面には、前に僕たちが突入したときにもあった研究机。しかしその左には謎の透明な筒型の機械が並び、右には魔法陣や鍋など、魔術に使う大型道具類が。古今東西の研究を寄せ集めたようなアンバランスな空間。その中央には、シンプルな祭壇のような台があり、そこにトキさんが寝かされていました。トキさんに近寄ろうとしても、祭壇の周囲には結界が張られていて近寄れず。ヘルメス・トリスメギストスはその横で皆さんを待ち構えており、軽く言葉を交わしたのちにお互い呪圏を展開し、戦闘に入ったようです。 最初は順調に渡り合っていたようなのですが、一度止めを刺せた、と思いきや、謎の大魔法、【再誕】によって彼は即座に復活し、しかもより強力になって最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)の皆さんを追い詰めました。しかし、ここで先に受け取っていたパラボラ型の鏡が呪圏、そして祭壇の結界に穴を穿ち、トキさんが呪圏に姿を表します。そして、自身の持つ力を全力解放して最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)の皆さんを支援し、ヘルメス・トリスメギストスを打ち破ったようです。本当にお疲れ様でした! その後、ヘルメス・トリスメギストスの拠点はオズさんと九十九さんが略奪……もとい、押収を行い、トキさんとヘルメス・トリスメギストスは冒頭にも書いたように千石支部への所属が決定。それから、トキさんは最終決戦において全力以上の出力を出した影響で、「ホシの落とし子」としての機能が破壊されてしまったようです。自然に治癒するまでには数百年ほどかかるとか。ただ、通常の魔法使いとしての能力は失われていないようなので、今後は九十九さんに、浅倉さんと共に魔法を習うことになりました。トキさんは後の検査で、〈大法典〉の区分からすると第四階梯の異端者である、と結論付けられたため、学院への所属条件を満たせなかったのですよね。実際、魔法と共に生きる存在である異端者が魔法の扱いに慣れていない、というのは稀有な例なので、仕方のないことではあるのですが。ともあれ、いずれも丸く収まってほっとしているところです。後始末と報告が終わったら、僕も休暇を取りますかね。 なに? 我輩ここにネタばらし書けばいいの? - Hermes 洗いざらい吐きなさい。 - Silvia お願いします。 - 猫宮 しょうがないにゃ~。 - Hermes そういうのいいですから。 - 成田 というわけで筆を取った我輩である。といっても、あんまり言い訳がましいことを書いてもカッコ悪いので、補足程度に留めるものとする。 何を補足するのか。それはもちろん我輩の計画についてである。今回の人類総不死化計画の概要については、概ね渡した情報の通りだ。トキの持つ、「ホシの落とし子」としての力……霊脈と接続し、無尽蔵に魔素を引き出す性質を利用して、生者・死者を問わず全人類の不死化・神化を成す。禁書「海の底からのメーデー」に確保させていた〈愚者〉や魔法使いはこの術式の試験のための実験台であったのだが、阻まれたがためにぶっつけ本番になるところであった。 しかしまあ、気づいているであろう? ちょっと「分かりやすすぎる」ことに。我輩としても、ちょっとヒントが露骨かなーとは思ったのだが、まあ謎解きを本筋として据えていたわけではないからな、許されよ。要するに、「わざと分かりやすく真実にたどり着けるようにしていた」のであるな。なぜそのようなことをしたのかと言えば、ひとえに〈大法典〉の実力を測りたかったからである。 かつて、我輩はアリストテレスと道を別った。我輩は魔法なくして人類の発展なしと考えたが、あれはそんなことはない、必ずや我々以上の栄華を誇ることになると断じた。それから二千年余りが経ち、今や人類は科学によって空を飛び、作物を実らせ、遠く離れた人を繋いでいる。であるから、我輩もそろそろ敗けを認めてあれの軍門に下ってもよいだろうと考えたのだ。しかし、ただで降参してやる我輩でもない。愚者どもの知恵は認めたが、〈大法典〉の実力はまだ測っておらんかったからな。ということで、最終チェックと洒落こんだというわけだ。もちろん最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)のやつらもよくやってくれたものであるが、他の面々もなかなかに健闘したものよ。特に、シルヴィアと言ったか。あれが「鍵を適切に製作した場合材料が余る」ことの意味をきちんと理解し、切り札となる結界の破壊装置を分科会に寄越していたのは感心したな。〈大法典〉の技師どもの腕前もなかなか捨てたものではないではないか。我輩大満足。 ちなみに我輩が使った魔法、【再誕】であるが、これは我輩の特殊性とトキの力を存分に利用したものであるため他の者には使用できぬことを注意されたし。具体的には、[黒く塗りつぶされており、読めなくなっている] すみません、この記述は第四階梯以下の魔法使いには開示されていない内容を含むため削除させていただきました。 - 成田 マジ? この内容常識ではないのか……。 - Hermes ボクへのマウントですか?(。-`へ´-。) - いつき 違います……。 - 成田 ところで最強の神働術全集(テウルギア・コンプレトゥム)って名前、ダサくない? なに? 最強って。 - Hermes 世の中には言って良いことと悪いことがあるんですよ、ヘルメスさん。 - 成田 後日談 + ... ある日の午後のことであった。 ありがとうございました、と少女の声が響く。その声の主は、程無くしてドアを開けて廊下に躍り出た。金色の長い髪を二つに結わえ、本とノートを大事そうに抱えたその少女は、廊下の突き当たりにある階段の方へと歩いていく。 「やあ」 そんな少女を呼び止めるように、また別の少女の声がした。金髪の少女が振り返ると、セーラー服を着た黒髪の少女が、廊下の壁にもたれ掛かるように立っていた。 「あ……イプシロンさん。こんにちは」 「ああ。こんにちは、トキ」 イプシロン、と呼ばれたセーラー服の少女は、壁を離れてトキに近づく。 「支部での生活には慣れたかい?」 「は、はい。ちょっとずつ。さっきは、学校に行くためにお勉強を教えてもらっていました」 「そうか、そうか。それは何よりだ」 イプシロンは、特徴的な赤と黄色の双眸を細めて微笑む。 「えと……それで、なにか、ご用でしょうか」 「いや、なに。そろそろ頃合いかな、と思ってね」 頃合い、という言葉になんとなく悪い想像をして、トキは体を強張らせた。出ていけ、とか言われたらどうしよう、などと、ネガティブなことを考えて怯えている彼女を愉快そうに眺めながら、イプシロンは続きを切り出す。 「ヘルメスとは、最近どうなんだい。話したりしているかい」 「ヘルメスさんと……ですか? その……あんまり……」 「そうかい。いやなに、彼がかたくなに隠している……隠せていると思っていることについて、こっそり教えてあげようと思ってね」 「えっと……?」 「やっぱり、きみは気づいてないか。まあ、だろうね」 イプシロンは肩をすくめ、続ける。 「きみはやくざ者に捕えられて慰み物にされていたところをヘルメスに助けられ、以来彼と暮らしていた。そうだろう?」 彼女の言葉に、トキはびくりと身を震わせ、後ずさる。 「ど、どうして、それを……?」 しかしそれに構わず、イプシロンは続ける。 「彼は監禁生活で深く傷付いていたきみの心身を慰め、生きるために必要な知識を与えた。些細ではあるが、娯楽も提供した。しかし……真に道具として扱うのであれば、従順なままの方が御しやすいはずだ。治療も知識も娯楽も必要ない。現に、きみは彼から逃げおおせてここにいるわけだしね」 彼女の語りを、トキは不安そうに、また、不思議そうに、黙って聞いている。 「た、確かに……?」 「じゃあ、どうして彼はそれをしたのだろう?」 「え……」 にこりと笑って問いかけるイプシロンに、トキは虚を衝かれたように言葉を詰まらせた。 「わからない?」 「……はい」 「なに、簡単なことだよ。前提がおかしいだけだ」 「どういう……ことですか?」 「彼の目的はなんだったと思う?」 「えっと……私の力で、なにか、良くないことをしようとしていた……んですよね?」 「そこだよ」 えっ、とトキから驚きの声があがる。 「彼の言う、『人類総不死化計画』……これには多くの欠陥がある」 理解できない、という風のトキをよそに、さらに彼女は続ける。 「まず、土地が足りない。有史以来、一体何れ程の人が骸を土に埋めたことだろうね。そうでなくとも人類はずっと土地不足に悩まされているというのに、彼らすべてが生き返ったら、一体どうなってしまうのだろうね?」 「それは、確かに……?」 「他にも年齢問題とか色々とあるのだけれど、まあ、つまり。現実的に考えると馬鹿げた計画なのさ、あれは。そして、これには彼も気がついていた。にもかかわらず、強行しようとしたのは不可解なことだ」 「つまり、それには、別の理由がある……ってことですか?」 「その通り。もっと言えば、その遂行方法にも問題がある。彼ほどの力量があれば、もっとスマートにきみを取り戻し、水面下で計画を完遂することもできただろう。実際、今まで彼は〈大法典〉の追跡を躱し続けてきたわけだからね。それを、わざわざ姿まで表して、『我輩の計画について知りたければ駆けずり回るがよい』なんて言ってアーティファクトを配置したりしている。……まるで、これ見よがしなヒントのように」 「えっと……えっと……?」 話を聞きながらぐるぐると考え込み、煙でも噴き出しそうになっているトキを見て、イプシロンはくすくすと笑う。 「ああ、おかしい。本当に何も心当たりがないのかい、きみ」 トキは目に涙を溜めながら、こくりとうなずいた。 「つまりさ──彼はきみに、『普通』の生活を送ってほしかったんだよ」 「……ほえ?」 すっとんきょうな声が上がる。 「ヒントを与えたのは暴いてほしかったからだ。じゃあ、暴いてもらって何がしたかったか? 自らの計画を阻止してもらいたかったからだ。では、その先。計画を阻止してもらいたかったのはなぜか? やりたくないならやらなければいい。誰かに強制されていたわけでもないんだから。じゃあ、なにか『阻止してもらわないといけない』理由があるはずだ。では逆に、今回の事件が解決したことで得たものはなにか? それこそが、きみの今の生活だろう?」 「た、確かに、そう……ですけど……でも……」 「それなら、普通に外に出ていればって? 残念ながらそれはできない。だって、そのままのきみが外を歩いているというのは、願いを叶える聖杯が道端に転がっているようなものだ。それに気づかれれば、様々な勢力がよってたかってきみを求めて大戦争を起こすだろう。魔道書大戦に加えて聖杯大戦まで起これば、いよいよもって世界滅亡の危機だ。なんといっても、〈大法典〉すらもなりふり構わずきみを捕獲しにかかる可能性があるんだから」 それを聞いて、現在の仲間たちが敵に回ってしまったら、などと良からぬ想像がトキの頭をよぎった。顔を青ざめた彼女に対して相変わらず微笑を向けながら、イプシロンは続ける。 「だから、きみの機能を破壊する必要があった。きみが安全に過ごすために。でも、ただ外部から破壊するわけにはいかない。きみ、怪我をしたことはある?」 「えっと……」 少し、躊躇いを感じさせる間の後。 「本のページで指を切ったことなら」 そのように返した。 「その怪我は、どれぐらいで治った?」 「見ている間に塞がりました」 「……心配になったから補足をしておくけれど、そのスピードは異常だよ。きみ、殴る蹴るの暴行を受けても1日で治ったりしていたんだろう。普通の人間はそんなことないからね」 「あ、そうなんですね……」 「うん。つまり、生半可な外傷はすぐに治ってしまう。かといって魔法戦で存在を削ったら、普通に死亡・消滅してしまう恐れがあったんだろう。そうなれば新しい『ホシの落とし子』が生まれて問題も解決しないわどこに出現したかわからないわで本末転倒だ。だから、内側から自壊してもらう必要があった。そのための今回の計画だ」 「もしかして、私が皆さんを支援して全力を出すことを見越して……?」 「うん。そのために、きみが支援すれば勝てるぐらいの調整をしていたみたいだ。まあ、つまり、全ては彼の思いどおり、掌の上……ということで。なんとも腹立たしいじゃないか」 ふふ、とイプシロンが笑ったそのとき。廊下の隅の階段からドタドタと足音が聞こえてくる。 「だからといってそれバラすのはナシであろーう!!」 滑るような勢いで割り込んできたのは、噂の張本人、ヘルメス・トリスメギストスその人であった。 「いやはや。全部きみの思い通りというのも癪に触るからね。1つぐらい裏腹なことが起こるぐらいが調子に乗らなくていいだろう?」 「いやまあそれはそうかもしれんがな? でもな? それは禁止カードだと思うのよ?」 「えっと……その……?」 突然の本人出演に再びおろおろと戸惑うトキに、イプシロンは微笑んで続ける。 「ああ。何が裏腹なのかも説明しておこうか。彼はね、きみからの好感度を下げておきたかったんだよ。新しい仲間を見つけてそっちと仲良くしてもらえるようにさ」 「こら!! 赤裸々に言うんじゃないよ!!」 「……なる、ほど」 ようやく事態を呑み込んできたトキが、神妙な顔つきで言う。 「大丈夫です。私、ヘルメスさんに助けてもらったご恩も、夢鳴さんや浅倉さん、オズさんや九十九さん、その他千石支部の皆さんに助けてもらったご恩も、どっちも忘れてません!」 しばしの沈黙。のち、イプシロンが噴き出した。 「ふ、ふふふ、あっははははは! だってさヘルメス! 良かったねえ、あんまり恨まれていないみたいだよ?」 「あーもー、トキは人を疑わなさすぎなのだ! だから悪い人もいるんだぞってアピールしたかったのに!」 「でも実際には愛の鞭だったわけだからトキは正しかったということだね?」 「ぐぬぬ」 「はあ、お腹痛い。ともかく、諦めた方がいいよ。きみが彼女に嫌われるのは無理だ。それこそ根っからの外道でもないと……それでもどうだろうね」 「そんなにか……まあ、納得ではあるな」 はあ、と頭を押さえたヘルメスを愉快そうに見上げて、イプシロンはトキの背中を押す。 「ということで。君は何も彼に遠慮する必要はないんだ。かつてそうであったように存分に彼に甘えるといいさ」 「は、はい!」 そう力強く返事をして、トキはとと、とヘルメスの前に歩み出る。 「あの……ヘルメスさん」 「なんだ」 「お時間があるときでいいんですけど……その、お勉強、見てもらえませんか」 「九十九に訊けばよいではないか……」 「九十九さん、学院のお仕事もありますから、結構支部にいないことがあって」 「はあ……仕方ないな、全く」 「! ありがとうございます!」 そのような微笑ましいやりとりを眺め、イプシロンはくすくすと笑う。 「さて、これで元鞘かな。僕のお役目もこれで終了、大団円。ということで、退散退散」 そんなことを言いながら、イプシロンは歩み去っていく。後には、早速と言わんばかりに質問責めの刑に遭っているヘルメスと、楽しそうなトキだけが残されたのだった。
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ラビボスドロップまとめ ラビボスまとめちゃうの ラビボスドロップまとめ 35星石ロウアーワルツ(水手)Lv36究極 サヒルベア(舵手)Lv38究極 フィールドラナ(食人花)Lv39究極 40星石ピレセラウンダー(大福) レブントマシン(透明翼) ゴールドマシン(悪弟手) バイターフラウ(緑葉) 45星石幽地のカード師(疾走狩人) アサッシン(ノトの花) 呪詛の風の魔女(人魚) レーフスカウト(透明翼) 要塞の先鋒(浪人) 50星石ピレセ機械隊長(狩人) ヴァピフラウ(海中聖霊) 強烈な楽章 35星石 ロウアーワルツ(水手)Lv36究極 HP:34122 MP:69050 攻撃力:73-236 防御力:4443 ■ドロップ 強化ビスコース・加工木材・濃縮魔法粉・魔法草 製作図Z-67・セイネストラウザ・幅広な短剣・C級ポーション ゾディアック粒子・鋼の粉・金色宝石・35レベ星石各種 各種足防具エンチャ(○○の欠片)・オルフェスの剣・協奏者のチェーン 創世記の書・暴風の石版・製作図P-16・製作図P-58 深海の魚油・心裸の薬・G級混合ポーション・高音水晶・闇のクランジェム・ヘルメスの幸運箱 サヒルベア(舵手)Lv38究極 HP:38346 MP:77350 攻撃力:76-246 防御力:5052 ■ドロップ 強化糸・動力の輪の集合体・大きな木材・木の枝 製作図Z-22・ウォールメイル・惨殺の短剣 極効魔術師カード・皮革・風霊粉・紅色宝石・35レベ各種星石 各種足防具エンチャ(○○の欠片)・ユウリグローブ・護神のラッパ 恐怖のトーテム・暴風の石版・製作図S-16・製作図P-40 心裸の薬・深海の魚油・C級ポーション・G級混合ポーション フルスピードの薬・高音水晶・闇のクランジェム・ヘルメスの幸運箱 フィールドラナ(食人花)Lv39究極 HP:40632 MP:81800 攻撃力:79-256 防御力:5383 ■ドロップ 月の光石・巨人のマーク・透明樹脂・樹脂・製作図F-9 ソリッドクウィス・勇士の剣・攜手のカード・魔法粒子・大きな布生地 水霊粉・緑色宝石・35レベ各種星石・各種足防具エンチャ(○○の欠片) マグマシールド・水晶の盾・暴風の石版・恐怖のトーテム・製作図T-9 製作図Q-11・怒風の石版・心裸の薬・C級エーテル・G級混合ポーション フルスピードの薬・高音水晶・闇のクランジェム・ヘルメスの幸運箱 40星石 ピレセラウンダー(大福) HP:45636 MP:91050 攻撃力:85~276 防御力:5630 ■ドロップ ソディアック粒子・風霊結晶の柱・月石の集合体・月の小石 製作図Z-64・グラモアブレーサ・聖歌の杖・火炎の抵抗薬 製作図B-15・地霊結晶・合成樹脂・鉄の塊・40星石各種 足防具エンチャ全種(○○の結晶)・オシリスブレスト 掠奪者イヤリング・創世記の書・製作図R-12・製作図S-13 怒風の石盤・深海の魚油・C級エーテル・G級混合ポーション フルスピ薬・高温水晶・闇のクランジェム・ヘルメス箱 レブントマシン(透明翼) HP:48360 MP:95900 攻撃力:89~288 防御力:5752 ■ドロップ 動力のコア・獣王の爪・ソディアック粒子・ソディアックの石 製作図Z-71・アサルトグリーヴ・ダリアキャノン・活力のイアリング 純化鉄・風霊結晶・魔法草の粉末・鋼の塊・40レべ星石各種 足防具エンチャ全種(○○の結晶)・亡霊の剣・工具用の盾 製作図T-12・硬い金属・祈祷文・製作図R-15・加護マーク 怪しい皮・生命ランダムの薬・C級DEXポーション・フルスピ薬 次級鉄壁の薬・秘術水晶のかけら・闇のクランジェム・アステリア箱 ゴールドマシン(悪弟手) HP:51258 MP:100950 攻撃力93~300 防御力5876 ■ドロップ 鉄の塊・魔法強化糸・熟した皮革・鋼の塊・製作図J-2 アサルトガントレ・月牙の短剣・速効魔術師カード・純化鉄 火霊結晶・小さな木材・動力球・足防具エンチャ全種(○○の結晶) 40星石各種・圧縮レーザー・ステンレスの七首・治癒の剣 製作図R-18・人命救助の心得・製作図P-60・製作図Q-13 製作図S-21・怪しい皮・夜行糊・狙撃の薬・C級MIDの薬 フルスピ薬・次級鉄壁の薬・秘術水晶かけら・闇のクランジェム アステリア箱 バイターフラウ(緑葉) [緑葉]星石は魔法店か宝箱産、ドロップは無し LV:43 HP:51258 MP:100950 攻撃力:93~300 防御力:5876 ■ドロップ 魔法宝石・栄誉の証・地霊結晶・地霊結晶の柱・地霊草 製作図P-49・キャストグリーヴ・ハンターガン・熟した皮革 水霊結晶・月のかけら・毛糸・足防具エンチャ全種(○○の結晶) 星石各種・穢れたリング・花のチェーン・製作図P-19 祈祷文・硬い金属・製作図P-17・製作図P-6・製作図S-21 夜行糊・加護マーク・運試し魔力の薬・C級VITポーション フルスピ薬・次級鉄壁の薬・秘術水晶かけら・闇のクランジェム アステリア箱 45星石 幽地のカード師(疾走狩人) LV:45 HP:57588 MP:111550 攻撃力:100~324 防御力:6122 ■ドロップ 動力のコア・魔法加工木材・地霊結晶の柱・地霊草・製作図Z-10 ハンターブレーさ・永久の剣・活力のイヤリング・製作図N-2 熟した皮革・ソディアック粒子・空白のカード・星石各種水晶各種 地心の冠・衣・ガード・靴・静寂の石・巫術の経典・狩猟のテーマ 製作図P-18・S-23・P-62・聖霊の水・壊滅のテーマ・協力鎮痛剤 b級ポーション・b級エーテル・秘術水晶かけら・闇のクランジェム アサッシン(ノトの花) LV:46 HP:61038 MP:117100 攻撃力:105~339 防御力:6246 ■ドロップ 月の祈願石・動力のコア・純化鉄・鋼の塊 製作図q-4・キャストガントレ・刺殺の短剣・黄昏のアンクレット 製作図O-17・合成布の塊・月の光石。ラピスラズリ 星石各種・水晶各種・闇の短剣・闇のマスク・黒帝の靴 粉砕のソード・闇の杖・ユグドラシルの枝・迷いのテーマ 巫術の経典・製作図p-7・製作図q-15・壊滅のテーマ 勇気の経典・マッドスピード薬・上級凶器の血 b級ポーション・b級エーテル・秘術水晶かけら・闇のクランジェム 呪詛の風の魔女(人魚) LV:47 HP:64674 MP:122800 攻撃力:109~353 防御力:6369 ■ドロップ 鉄の塊・火霊精華・月の光石・月の小石・製作図C-3 リネンガード・ミスリルソード・審判のカード・製作図Z-101 純化鉄・動力輪の集合体・風霊葉・星石各種・水晶各種 呪いのローブ・ルーンブレスト・ルーンシールド・ルーンガン 循環水晶のかけら・製作図P-20・集中の経典・狩猟のテーマ 製作図R-17・製作図P-44・勇気の経典・精霊の水 マッドスピード薬・F級大地防御の薬・B級ポーション・B旧エーテル 秘術水晶かけら・闇のクランジェム レーフスカウト(透明翼) LV:48 HP:68574 MP:128700 攻撃力:114~368 防御力:6492 ■ドロップ 月の祈願石・鉄の塊・強化ビスコース・樹脂・製作図Z-74 セリーズクゥイス・バリアントダガー・黄昏の指輪・製作図K-4 加工木材・強化ビスコース・火霊茸・星石各種・水晶各種 祈願ブレスレット・竜骨・製作図R-18・巫術の経典・狩猟のテーマ 製作図P-62・P-7・P-18・z-95・精霊の水・勇気の経典 マッドスピード・F級風防御・B級pot・エーテル・秘術水晶 闇のクランジェム・ゼウスの幸運箱 要塞の先鋒(浪人) LV:49 HP:72678 MP:134800 攻撃力:119~384 防御力:6615 ■ドロップ 魔法結晶・堅い皮革・熟した皮革・動物の皮・製作図B-11 アーネーアーマー・オルナクレイモア・黄昏のイヤリング 製作図N-2・魔法粒子・水冷結晶の柱・鋼の塊 星石各種・水晶各種・フォートガントレ・フォートソード 防御のリング・巨人特製の銃の柄・製作図T-12・集中の経典 製作図P-44・製作図R-18・製作図P-18・勇気の経典 壊滅のテーマ・精霊の水・マッドスピード薬・F級水防御の水 B級ポーション・B級エーテル・秘術水晶かけら・闇のクランジェム 50星石 ピレセ機械隊長(狩人) LV:52 HP:84138 MP:154050 攻撃力:125-436 防御力:6985 ■ドロップ 魔法布の塊・魔法強化糸・合成布の塊・小さな布生地 製作図H-4・ヒューリガントレ・ブレイヴキャノン・バーサクの薬 魔法結晶・風霊結晶の柱・熱い皮革・低音水晶かけら 星石各種・足防具エンチャ各種・狼牙のイヤリング 典蔵の七首・典蔵のガン・月石のかけら・祝福の風 製作図P-22・製作図P-26・命令の書・失億症の薬・製作図T-13 製作図Q-18・時砂・製作図Z-96・製作図-102・律法の経典 ハタボール・協力速効性興奮剤・A-級POT・エーテル B級STRPOT・秘術水晶・闇のクランジェム・アストライ箱 ヴァピフラウ(海中聖霊) LV:54 HP:85592 MP:167900 攻撃力:147-475 防御力:7231 ■ドロップ 月の祝福石・魔法布・月の光石・月の小石・製作図D-4 ベレネーハット・タンクキャノン・A級エーテル・純火の珠 水霊結晶の柱・濃縮魔法粉・動力球・星石各種・足エンチャ各種 強固皮の靴・秦坦の知識下巻・夜幕草・製作図S-27 終焉の啓示・命令の書・製作図P-63・R-20・P-24・時砂 製作図Z-98・Z-104・極限の証・律法の経典・協力速効性興奮剤 A級POT・エーテル・B級VITPOT・秘術水晶・クランジェム・幸運箱 強烈な楽章 LV:54 HP:85592 MP:167900 攻撃力:147-475 防御力:7521 ■ドロップ ソディアック大柱・魔法結晶・ソディアック粒子・ソディアックの石 製作図O-6・エビルガード・壊滅の剣・強力鎮静在・深淵マーク 地霊結晶の柱・動力の輪・水霊花・星石各種足エンチャ各種 ホーリーシールド・オルフェスの指輪・鳴奏者の冠・守護の石左半塊 決心の証明・製作図R-21・命令の書・失億章の薬 製作図S-26・P-65・S-29・Z-99・Z-105・時砂・ハタボール 律法の経典・協力速効性鎮静在・A級POT・エーテル B級MID・秘術水晶・クランジェム・幸運箱
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■キャラクター名: ■プレイヤー名:非魔人 ■キャラクターレベル:Lv5 ■クラス :勇者/侵魔召喚師 ■属性 :冥/冥 ■種族/ワークス/二つ名: 人間/高校生/ ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 6 6 8 8 8 7 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5(+2) ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 6 1 1 0 0 8 -2 6 回避 7 0 1 0 0 8 -1 7 魔導 8 2 0 1 1 12 0 12 物攻 0 0 0 0 0 0 4 4 魔攻 0 2 0 2 0 4 24 28 物防 0 0 2 2 0 4 0 4 魔防 0 1 1 1 0 3 2 5 耐久 14 2 3 20 0 45 0 45 魔法 24 3 2 20 0 49 0 49 行動 16 0 1 1 0 18 -1 17 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 参照 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す 月匣 一般 1 参照 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開 勇気ある者 勇者 1 常時 なし 自身 なし なし なし プラーナ+2 遺産所持 転生者 1 常時 なし 自身 なし なし なし ヘルメスの杖取得 魔王魔装 侵魔召喚師 1 常時 なし 自身 なし なし なし 死神の眼取得 古代魔法 転生者 3 メジャー 命中 単体 武器 なし なし 物理攻撃【命中】-2【魔攻】+15 完全燃焼 勇者 3 ジャッジの直前 なし 自身 なし なし シナリオ1回 【魔攻】+30使用後MP0に 英霊特性 転生 1 ジャッジの直前 なし 自身 なし なし シナリオ1回 【魔攻】+10 ワールドゲイト砲 転生 3 オート なし 自身 なし なし シナリオ1回 【魔攻】+30 絶対命中 永劫の記憶 転生者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 死の軍勢選択SL+1消費MP+3 命の煌めき 勇者 1 イニシア 自動 自身 無し 1プラーナ シナリオ1回 未行動、行動済みに関わらずメインプロセスを1回行う。この特技に因るメインプロセスが終了しても行動終了にならない スタッフマジック 一般 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【魔導】+1 ビックマジック 一般 1 常時 なし 自身 なし なし なし 死神の眼強化 魔王印:蒼白の乗り手 魔王 1 常時 なし 自身 なし なし なし 死の気配に敏感になり、それに反応するようになる 死の軍勢 魔王 4 セットアップ 自動 自身 なし 3MP シーン1回 自身の【物攻/魔攻】ジャッジに+40する。この効果はシーン終了まで持続する 死の光 魔王 2 常時 自動 自身 なし なし なし 自身の【魔攻】ジャッジに+10する ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 ヘルメスの杖 白兵(棍) 4 -2 -1 2 4 5 0 2 2 至近 効果1:装備者が使用する「分類:魔術」の特技代償を-2MPする。(最低1MP)効果2:セットアップ。装備者の行動カウントに-5し、装備者が行う魔法攻撃の【魔攻】ジャッジに+5する。 武器 補足: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 死神の眼 魔装(冥) 6+2 -2 17+2 -2-1 近距離 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 重量 個数 効果 0-Phone 0 1 ※初期製作資金未使用 これから考えます(こなみ
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ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ 未整理 ア 暗殺者 イリーズの一族 王国法 王族 王都 王竜アトラシア 落ち人 カ 〈回復〉持ち 鑑定項目 鑑定士 キゾルトのいぶし酒 ギド 金級冒険者 銀級冒険者 草取りナイフ 薬師 グリッジ島 結晶化 ケレス神殿法 建国王 賢人王 古代神殿 黒穴 (こっけつ) 固定化 サ 守護者 呪術 呪文圧縮 準備詠唱 〈浄化〉持ち 消耗度 神鋼 深度 スマーク 赤火弾 施療師 ソプデモア タ 耐久度 断崖 チェイニー商店 長命種 地竜トロン 銅級冒険者 特殊種迷宮 特級冒険者 ナ ナルーム ねばり ハ 覇王 爆裂弾 運び屋 発動呪文 パルシモ迷宮 冒険者協会 奉仕依頼 マ マシャジャイン 魔道具技師 魔法剣士 魔法使い 密偵 迷宮 迷宮騎士 迷宮都市 迷宮宿 ヤ ヤックルベンド・トマト商会 ユフ ラ 竜騎士 箱 (ルーフ) レガッテの三十年もの ワ ワード 未整理
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《フェルメス()/Ferumesu》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 機械 好きなもの 戦闘、強者 嫌いなもの 弱者 武器 ゼツ Dr.プロトがレインドをベースにして作り上げた戦闘型ロボット、メタルレインドが何らかの異変で姿形を変えた存在。 容姿は朱色髪に赤コート、白インナーに黒長ズボンを着た男。顔つきはレインドと瓜二つ。 「カッカッカッ」という笑い方が特徴で、レインド同様強い相手との戦闘を好む。 武器に「ゼツ」という無限の長さを誇る鎖を所持している。 戦国武将たちを利用し、レインドに罪を被せて彼を排除しようと考えた張本人。 レインドたちと同じくドラゴンボールを集め、五星球と七星球を手にした。 彼と出会い、持っているドラゴンボールを引き換えにシホ自身とレインドたちが集めてきたドラゴンボールを要求し、ボールを巡っての決闘を始める。 世界を崩壊に導くほどの激闘の末、発動したブラッドゾーンにレインドが放った超巨大な気孔波に押され、自身が吸い込まれるという形で最期を遂げた。 その際に二つのドラゴンボールを投げ渡した。 技一覧 ヘルバックサンダー 両手から闇の雷を放つ。 チェーンウェーブ ゼツを操って大地を真っ二つにする。 クルズ・カノン 両腕をクロスさせエネルギーをチャージし強力なエネルギー波を発射する。 ディメンションチェーンアタック ゼツで相手を切り刻み最後に手からエネルギー弾を発射して攻撃する。 ブラッドレイン 目の前に大量の血の針を作り出し、一斉に飛ばして攻撃する技。 連続フィンガーブリッツ 指先からマシンガンのように小型のエネルギー弾を連続で発射して攻撃する。 チェーンソーサー ゼツを高速で振り回し相手に放つ。 フィニッシュブラスト 片手に溜めた邪気を相手に向けて極太レーザーを発射する。 レインドが使用する“ファイナルブレイク”に激似している。 ブラッドゾーン 必殺技。 頭上に巨大なブラックホールのような暗黒空間を作り出し、強い吸引力で周囲のモノを吸い込む。 吸い込まれたものは光もささないという暗黒空間に閉じ込められてしまい、2度と出てこられない。 主な台詞 「かかってきなよぉ!!」 「カッカッカッ!!それでこそオリジナルだ。」 戦闘歌BGM 関連ページ メタルレインド 新世界編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)④】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シバトラシリーズ 連続ドラマ期 「シバトラ~童顔刑事・柴田竹虎~」(2008.07~09) (2008.08~09) 1'00″…SHISEIDO(資生堂)、Daiwa House、小林製薬、P G、NTT docomo 0'30″…不定期2社 (2008.07) 1'00″…SHISEIDO(資生堂)、Daiwa House、小林製薬、P G、NTT docomo、SUNTORY
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アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下がるヘルメット。これをふまえた上で更に分厚いアーマーを着込んで行くか、むしろ他で補いある程度速度を確保するかの選択が求められる。 Allied RET-3 Astral -2 9% +0.05 0 +0.8u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。R5X GHOSTよりヘルス低下を抑えられ、かつHRVリチャージ速度はあちらより高くできる。代わりにアーマーが更に低くなり、移動速度上昇効果は薄くなる。 Overmatch Bonebreaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。R7S Sniperやプロトタイプヘルムに並び移動速度が非常に高くなるが、ヘルス低下もその分無視できない数値になっている。しかし、Dataluxe BattleVest OSやThe SpeedDemonと組み合わせることで驚異的な速度を実現することができ、急接近からの一撃離脱戦法も安々とこなせるようになる。ボディとレッグは重装甲、ヘルメットはコレを装備し、速度をある程度補いつつHRVリチャージを上げる、というような使い方も可能。 Allied R21V Hunter +8 5% -0.19 0 +2.0u/s ヘルスとHRV回復速度を大きく高めるが、アーマーと移動速度は犠牲になる。HRVリチャージ速度が非常に高くなるのが特徴。とはいえ移動速度も大きく低下してしまうので、HRVを覗きながら相手を追いかけ回すには不向きである。 Dataluxe Breach-X7 +4 16% -0.1 0 -0.5u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。Slant-X2よりも移動速度低下を抑え、かつ頭部防御を更に固くできる。代わりにHRVリチャージが大きく下がる。HRVの「1度使用すると最大まで回復しなければ再使用できない」という性質上、リチャージ速度が下がるのは非常に辛いところ。とはいえ防御能力が整っているので、とっさの襲撃にも耐えうるステータスは持ち合わせている。 Allied R97 II -6 6% +0.15 0 +1.6u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。Breach-X7から装甲部分を取り除いたようなモデル。少々打たれ弱くなるが、かなりの素早さとリチャージ速度を手に入れることができる。Overmatch Bonebreakerで少し脆すぎると感じたらコレ。 Overmatch R-12 BattleAxe +10 25% -0.24 0 -1.6u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。 Overmatch R-12 Hatchet -10 25% +0.24 0 -1.6u/s アーマーと移動速度に特化しているが、ヘルスとHRVリチャージ速度は大きく下がる。 Allied APC Ranger +5 3% -0.12 -12.0u +2.7u/s ヘルスとHRVリチャージ速度を大きく高めるが、それ以外のステータスは犠牲になる。 Armcom Ta.UX001 Prototype +2 25% -0.06 -19.5u -1.1u/s 最高のアーマー値を持ち、ヘルスを若干高めるがそれ以外の性能全てを犠牲にする。左半面に追加装甲が加えられた左右非対称なアーマー特化型。 Psyonix Rocket League Helmet -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s Rocket League とのコラボヘルメット。GPでの購入のみ可能。性能がVolk 34rやSR-7とほぼ同じという強力さ。HRVリチャージ速度が非常に高い上にHRV総量が低くなる、ということは短時間で再使用ができるということに他ならない。このゲームにおけるHRVの重要性は大きいもので、それが頻繁に使えるというのはとても心強い。加えてこちらはZENを使わずとも購入できるのでお財布にも優しい。 Carchardon R-3x +10 21% -0.19 -15.0u -1.2u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。ZENで購入することで入手可能。 Polaris +6 21% -0.24 0 -0.2u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。 ZENで購入することで入手可能。 Recluse B-1t3 +4 0% -0.10 +1.5u +3.4u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。毒ダメージ軽減効果あり。HRV性能特化型。 ZENで購入することで入手可能。 Volk 34r -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRVリチャージ速度を取ったタイプ。ZENで購入することで入手可能。 Atago 9 -10 2% +0.24 -1.5u +2.7u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRVリチャージ速度を取ったタイプ。ZENで購入することで入手可能。 Prex Chem/Hazmat Respirator-XPL -10 10% +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。すべての爆発ダメージ(炸裂弾やグレネード等)を16%軽減する。 (2016/3)現在入手不可。 Prex Chem/Hazmat Respirator-TOX -10 10% +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。毒ダメージを20%軽減する。(2016/3)現在入手不可。 Prex Chem/Hazmat Respirator-INC -10 10% +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。火炎ダメージを20%軽減する。 (2016/3)現在入手不可。 Allied R7S Sniper -4 0% +0.11 +1.5u +3.4u/s ヘルスとアーマーを犠牲にスピード、スタミナ、HRV持続時間を若干高め、HRV回復速度を大幅に高める。HRV特化型。2015/8/1現在行方不明。消去された、と思われていたのがいつの間にか復活。(2015/12/13)と思われていたのがまた行方不明に…(2016/1)ZENで購入することで入手可能。(2016/3)現在入手不可。 Fox+Cat SR-7 +10 6% -0.27 -30.0u +2.7u/s アーマー、スタミナ、スピード、HRV持続時間を犠牲にヘルス、HRV回復速度を大きく高める。Allied APC Rangerの特性をより強調したもの。 (2016/3)現在入手不可。 ArmetX-Beta Veteran 0 12% 0 0 0 大きくBETAと雑に刻まれている、クローズドベータ参加者に与えられたスキン。ストレステストイベントの褒章で配布された。現在入手不可。 ArmetX-Gold 0 12% 0 0 0 クローズドベータ参加者に与えられたスキン。ランクマッチテスト参加者のみに配布された。現在入手不可。 ArmetX-Retribution 0 12% 0 0 0 海外のMMOゲーム情報サイト mmohuts のフォーラムメンバーにのみ与えられたスキン。同時に MMO Huts Weapon Tag も入手することが出来た。現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Tango 0 12% 0 0 0 "Overmatch ArmetX" にドクロの模様が描かれたバージョン。前作 "Tango Down" のスキンでもある。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Illin 0 12% 0 0 0 "Overmatch ArmetX" にZombie StudiosのStudio DirectorであるJared Gerritzenの顔が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。現在入手不可。 ArmetX-Race Stripe 0 12% 0 0 0 "Overmatch ArmetX" に赤い縦ラインの入ったバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Yin and Yang 0 12% 0 0 0 道教のシンボルである陰陽太極図が貼り付けられたバージョン。現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Jolly Jack 0 12% 0 0 0 現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Jolly Jack Dark 0 12% 0 0 0 現在はZENで購入することで入手可能。 Cupid 0 12% 0 0 0 2016/2/2より開催されたValentine s dayイベントイベント期間中のみ購入できるValentines Day Lotto Boxより入手可能。 Hugs and Kisses 0 12% 0 0 0 2016/2/2より開催されたValentine s dayイベントイベント期間中のみ購入できるValentines Day Lotto Boxより入手可能。 R5X GHOST-The Mark -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 大きな手形がつけられているバージョン。Zombie Studioが行ったTwitterコンテストでの賞品(?)現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Smoker -4 10% +0.1 0 +0.5u/s "Allied R5X GHOST" に、はみ出すほどの黄色い歯形が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Skull Knuckle -4 10% +0.1 0 +0.5u/s "Allied R5X GHOST" にドクロの模様が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Bear Spirit -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 牙を剥いた熊が貼り付けられているバージョン。 Raptr主催のスクリーンショットコンテスト の入賞者に与えられた。現在はZENで購入することで入手可能。 Damaged Allied R5X -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 顔面の左部分が縦に抉られているバージョン。Onslaught実装時点までにプレイしていた全てのユーザーにコードが与えられた。現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-The Veteran -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-The Stangman -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Vision -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 現在はZENで購入することで入手可能。 RET-3 Astral-Gold -2 9% +0.05 0 +0.8u/s Onslaught実装記念としてAlienWareとのコラボで、Allied RET-3 Astralのスカル部分が金色のバリエーションが配布された。現在入手不可。 RET-3 Astral-Red -2 9% +0.05 0 +0.8u/s Onslaught実装記念としてAlienWareとのコラボで、スカル部分が赤色のバリエーションが配布された。現在入手不可。 RET-3 Astral-Black -2 9% +0.05 0 +0.8u/s Allied RET-3 Astralのスカル部分が黒いバージョン。目の部分も白くなっている。現在入手不可。 RET-3 Astral-Damaged -2 9% +0.05 0 +0.8u/s あちこちに小さな傷がつけられたバージョン。現在入手不可。 R97 II-Valve -6 6% +0.15 0 +1.7u/s スピードとHRV回復速度を高める。SteamでBL Rが取り扱われるようになった際の記念として限定配布された。 Valveおなじみの赤いアレが後頭部についている。現在は入手不可。 Slant-X2-Bomber +10 14% -0.24 0 -0.2u/s "Dataluxe Slant-X2" にサメの牙が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 Slant-X2-Camo +10 14% -0.24 0 -0.2u/s "Dataluxe Slant-X2" に自分が使用しているカモフラージュが施されるバージョン。4th of July Frag Festというイベントで1週間以内に1000キルを達成したユーザーに贈られたのが最初の登場である。以後、その他のイベントでも配布された。 現在はZENで購入することで入手可能。 Slant-X2 - Stealth +10 14% -0.24 0 -0.2u/s 名前にStealthとあるが、透明というわけではなく、黒めの塗装が施されているというもの。2012年のクリスマスイベントの際に配布された(らしい?)現在はZENで購入することで入手可能。 Slant-X2 - Target +10 14% -0.24 0 -0.2u/s バイザー部分にターゲットマーカーのようなものが描かれているバージョン。現在はZENで購入することで入手可能。 R21V Hunter "BUUURINK" +8 5% -0.19 0 +2.0u/s Allied R21V Hunterに大きなエクスクラメーションマークが施されたもの。 RaptrがZombieStudioのインタビューをした際にTwitterにてイベントを開催。 このヘルムが手に入るコードが配布された。現在はZENで購入することで入手可能。 Battle Damaged Hunter +8 5% -0.19 0 +2.0u/s Allied R21V Hunterに傷がついたもの。バイザー右目部分が損傷している。2012年のクリスマスイベントの際に配布された(らしい?現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker-Bloody -10 10% +0.24 0 +0.5u/s "Overmatch Bonebreaker" の、血のりで装飾されたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker - Black -10 10% +0.24 0 +0.5u/s スカル部分が黒色にコーティングされたOvermatch Bonebreaker。チャンスパックより入手できた。現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker - Gold -10 10% +0.24 0 +0.5u/s スカル部分が金色にコーティングされたOvermatch Bonebreaker。現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker - Clown -10 10% +0.24 0 +0.5u/s 2014年8月1日に登場してから1週間のみ購入可能という限定販売品だった。現在はZENで購入することで入手可能。 Orange Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s ハロウィンをイメージした特殊なペイントで装飾されたOvermatch Bonebreaker。2015年のハロウィンに期間限定で販売された。価格は一律500ZEN。 Blue Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Green Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Pink Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Red Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s White Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Yellow Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s 1R-3 Clogad -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s 2016/3/8より開催されたSt. Patty s Dayイベントイベント期間中のみ購入できる。500ZEN。元になったヘルメットがOvermatch Bonebreakerである他の別スキンヘルムと違い、こちらは性能が別物になっている。 Santago Helmet -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s Atago 9を赤い帽子と立派な髭を添えてサンタクロース風にしたもの。Atagoが元のヘルメットであるが、ステータスはRocket LeagueとVolkのそれと全く同じである。 2015/12/18より登場。期間限定。ZENで購入することで入手可能。 MLG Championship Helmet -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s PS4版BL Rにて行われた大会の優勝チームに贈られたヘルメット。 Helmet of the Drought 0 12% 0 0 0 Survivor of the Droughtイベント参加者全員に贈られたヘルメット…ようするにParity Patch以前にプレイしていたユーザー全員に贈られるものである。Volk 34r に塗装を施したような見た目をしているが、性能は初期装備であるOvermatch ArmetX と全く一緒である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Helmet_of_Caerbannog.jpg) Helmet of Caerbannog +10 6% -0.27 -30.0u +2.7u/s Spring Event(2016/3/22~)イベント期間中に入手できるトロフィーを10個集めることで使用可能になるヘルメット。性能はParity時に姿を消したFox+Cat SR-7と同性能であり、非常に強力。 コメント欄 名前
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2 *難易度カオス攻略 ノーマルやハードとは違い、些細なミスがすぐに死につながる。 ボタン連打で強引に抜けられる場面は殆ど無く、ガードできる攻撃とできないのかを把握する必要があり キチンと攻略を心掛けないと絶対に無理なので 真面目にアクションに取り組みたい人はこの最高難易度をオススメする。 また入手オーブ量も少なくなっており、故に武器アイテムを強化する順番も重要になってくる。 好みの武器にもよるが、おすすめは カエストス>ブレイズ=ハデスLv.3以上>ネメシス (上手く使える人ならネメシスを入手した時点から、武器攻撃力と魔法の性能、コスパの良さと立ち回りの自由度からネメシス中心にする方が攻略は飛躍的に楽になります) また、アポロンの弓も有効な攻撃のひとつである。 きちんと魔法・レイジオブスパルタのタイミングを見極め,効果的に使うことが大切 必須テクニック:連続ローリング、ジャストガード、スパルタ戦士の誇り リヴァイアサン戦1 リヴァイアサン戦2 ポセイドン戦1 ポセイドン戦2 ポセイドン戦3 ハデス戦 ヘルメス戦 ヘラクレス戦 ジャイアント・スコーピオン戦 ラビリンス・針部屋 ラビリンスの核・雑魚ラッシュ部屋 ケルベロス+サテュロス戦 ゼウス戦1 ゼウス戦2 ゼウス戦3 リヴァイアサン戦1 胸の部分のコアが弱点なのでそこを攻撃していく。 敵の攻撃は左右の爪の振り下ろし・ウォーターブレスの3種類。 左右の爪は予備動作でどちらの爪が来るか事前に分かるので反対側に回避する。 尚、ブレスの中心部分はガード不可で、両端の部分はガード可能となっている。 どの部分も連続ローリングを使えば完全に回避可能。 一定ダメージを与えると、今度は天井にぶら下がった状態での戦闘になる。 ここでの攻撃は左右の爪のみなので、同じく予備動作で判断しXダッシュしながら回避する。 ただ爪を地面に突き刺し、抜く動作中も攻撃判定があるので余裕を持って間合いを広げておく。 一定ダメージ後、次は壁面移動での戦闘になる。 ここでの攻撃は初回同様、左右の爪、ウォーターブレスの3種類だが、ウォーターブレスも左右に向けて吐いてくる。 これも事前に頭の向きで判別可能なので、頭の向きと反対側の一番上の端まで移動して回避する。 左右の爪も同様に回避しながら攻撃する。 一定ダメージ後、次は初回と同じ条件の戦闘になるので、同様の方法で戦う。 ブレス時に危ないと判断したら魔法デバインリコニングの全身無敵で攻撃しつつ回避するのもいい。 CSアタック(口ボタン4回固定)の後、逃げるリヴァイアサンを追って落下、オリュンポス山に飛び移る。 リヴァイアサン戦2 アレスの墓場を出ると再度リヴァイアサンとの戦闘。 一瞬咆哮した後に来る爪の3回攻撃はガード可能(もちろんジャストガードも)なので、叩きつつガードもしっかり。 前進しつつ爪で追い込んでくる攻撃もガード可能だが、完全に追い詰められてしばらくすると 超至近距離からのウォーターブレスが来て即死するので、前進攻撃の合間にもちゃんと攻撃を加え 追い詰められた後も急いで攻撃して後退させる。 後退させると大きな隙を見せるのでここで最大コンボを入れよう。 立ち上がり大きく後退するモーションが来た後は全体攻撃が来るので、後ろに下がって二段ジャンプ→滑空でやり過ごす。 またこの全体攻撃後も大きな隙を見せるので最大コンボを入れるチャンス。 2回ほど後退させるとCSマークが出る。△△口入力(固定)の後にO連打。 爪先を切断したものが左後方に落ちているが、この爪は後で使うので再び始まる戦闘に備える。 ここからは普通のウォーターブレスも追加される。 だが左の一番奥の位置(爪の真下)で口で叩きつつブレスが来るのを見てからガードすると ブレス本流には触れないので全てガード可能。 押し流されるのでまた同じ位置に移動し攻撃しよう。 しばらく叩くと再度CSマーク出現。L1とR1の連打でコア外殻を引き裂く。 ここで先ほど切断した爪先のところまで戻りR1でコア目掛けて突き刺してリヴァイアサン撃退。 ポセイドン戦1 ガイアの心臓を経て上に登るとポセイドン戦。 左右に突き刺さっているリヴァイアサンを攻撃してガイアから引き剥がしてやる。 左右の上空からのリヴァイアサンによる爪攻撃とポセイドン本体の電撃があり 上空からの爪は攻撃が来る方にガイアが大きく傾いた方に突き刺さるので反対側に回避(右に傾いたら左に避難) 電撃が走るエリアは画面左半分、右半分、奥半分の3エリアがランダムで来るので それぞれローリングで移動して回避しよう。 その際爪の攻撃のために画面端に行き過ぎると、1回の回避で電撃エリアから逃げられない場合があるので 基本的に画面中央から左右を攻撃するようにしよう。 尚、電撃は空中にも放電するのでジャンプでは逃げられない。 両方の爪を引き剥がすとR1表示が出る。 ポセイドンを鷲掴みにしているガイアの手首へ移動、ポセイドン本体と戦闘開始。 ポセイドン戦2 攻撃方法は4種類。 拳の打ち下ろし、腕での薙ぎ払い、槍での突き刺し×3、槍での広範囲電撃攻撃 ガイアの指を登って上から攻撃したいところだが、ポセイドンに掴まれて投げ落とされるので、大人しく下で戦おう。 打ち下ろしと薙ぎ払いは本体を叩きつつ前方に回避すれば避けつつ攻撃を継続可能。 槍での突き刺しは初段が左手前、二段目が中央手前、三段目が右手前、と順番に迫って来るが 槍を振り上げたら、まず後退し初段を手前右にローリングで回避、次の二段目を左に回避しそのままポセイドン眼前に移動。 三段目は当たらないのでその隙に最大コンボを叩き込める。 安全に行くならガイアの指を上に少し登るだけで全て喰らわずに回避できる。 槍でのかき混ぜ攻撃は画面一番手前の場所一帯が安全地帯となっている。 槍を両手で持ち大きく振りかぶる動作が見えたら急いで避難しよう。 ある程度ダメージを与えるとCSマーク出現。 下からだと届かないのでガイアの指を登って上に行き頭の近くでOボタン。 CSボタンは、△→X→O連打→口(固定) ポセイドン戦3 イベントを挟んで再度ポセイドン戦が始まる。 前回と同じように左右のリヴァイアサンを引き剥がすのだが、ここからは新たに 電撃エリア攻撃が奥から手前、左から右へと順番に迫ってくるようになるので 落ち着いて回避していこう。 両方引き剥がすとガイアがパンチを繰り出すのをリヴァイアサンが喰い止める演出が入る。 前に移動し、R1→R1→R1→ボタン1回(ランダム)と入力し、リヴァイアサンを引き剥がす。 ガイアのパンチがポセイドンを叩く際に、クレイトスがコアからポセイドン本人を引きずり出す。 ポセイドン視点になってCS開始、ボタン3回(ランダム)→O4回→L3+R3でフィニッシュ。 ハデス戦 1回目戦闘 ハデスは基本的に左振り下ろし、右振り下ろしのパターンなので 右振り下ろしをジャストガードからの口で攻撃後R1+口の2連続攻撃、踏み潰しはローリングで回避。 天井ぶら下がり攻撃はジャンプで回避。 安全にいくなら、時間はかかるが、遠くから矢でチクチク攻めるのがよい。 CSアタックの後皮膚を剥がし、攻撃して消滅させた後全面鎖攻撃がくるので地面が黒くなっていないところに逃げる。 2回目戦闘 [左振り下ろし、右振り下ろし、左突き刺し、右突き刺し、クロス振り上げ] [右振り下ろし、左振り下ろし] [踏みつけ、左突き刺し、右突き刺し、クロス振り上げ] 2回目は↑の3パターンでの攻撃なので、踏みつけ以外は基本的に1発目をジャストガードして反撃する。5回連続攻撃のやつはジャストガード反撃だけでは3発目をもらう。一発目ジャストガード反撃三発目ジャストガード反撃をしないときつい 安全にいくなら、同様に矢でチクチク攻める。 CSアタック後は1回目と同じ 3回目戦闘 3回目はハデスはその場から動かなくなる。 攻撃は追跡型の地中からの鎖上げor魂召喚 鎖上げは常に動いていればあたらず、矢を打ちながら移動しても回避可能。鎖は10回出てくる。終了後すかさずハデスを攻撃。その際のつかみ技に注意。 魂は逃げ回るよりもジャストガードで跳ね返したほうが比較的安全。 鎖上げ終了後すかさず攻撃を繰り返していればCSアタック可能状態となる。 綱引き戦 ここまでくればだいぶ戦闘に余裕が出てきます。 基本的にはハデスの攻撃を回避しながらひたすら切った後のCSアタック。 最終決戦 ハデスが水の中から飛び出た状態での戦闘。 両手叩きつけは左右どちらかの端に行けばかわせる。 その他は攻撃を出してくる手の方に攻撃があたる瞬間に動く。 ハデスの口周りから紫の煙が出たら左右にあるフック(?)で反対側に逃げる。 上記の繰り返し後CSアタックでフィニッシュ! ヘルメス戦 カオスヘルメスは恐ろしく攻撃力が高く初期体力だと走りぬけパンチ3発で力尽きてしまう。 だからヘルメス戦ではあまり無謀に攻撃をし続けないこと、攻撃途中でもパンチは食らうのであっさり死んでしまう。 しかしヘルメス自身の体力もすくないので、他のボスより比較的早く倒せる ヘルメスに近づくとダッシュで逃げるのでブレイズの口攻撃で背中を攻撃する。 ヘルメスが逃げださない距離からブレイズの△△△の最後を当てるようにすると楽。走り出したら回避に専念。 ヘルメスがターンをする時に近くにいるとドロップキックがくる可能性が高いので、それを利用してダメージを蓄積させていく。 ドロップキックはRスティックでの回避&攻撃、スティックを半回転させるだけなので簡単かつ安全に攻撃できる。 ヘルメスが壁をよじ登ったら降りてくる場所に、ブレイズのR2を使う。 回避の腕に自信があるなら、ヘルメスが加速して攻撃を仕掛けてくるときにうまくかわして反撃するという手もある。 最後はヘルメスの足を切り落としてフィニッシュ&ブーツGET ヘラクレス戦 余計な事は一切考えず、雑魚兵をOで掴み口で突進しヘラクレスにぶつけていく。 ヘラクレスの号令で雑魚兵が群がってきたらヘルメスダッシュで一気に蹴散らす。 ここで掴まってる最中にヘラクレスのダッシュ攻撃を喰らうと大ダメージ必死なので、滑空で逃げるのも視野に入れておく。 数回ぶつけると(10HITぐらい)叫び声を上げた後突進してくるのでO連打で対抗 壁のトゲにヘラクレスを叩き付ける。 これを2回繰り返す。 すると雑魚兵を全て吹き飛ばし、タイマン勝負になる。 普通に近距離で戦ってもガードだけでなくジャストガードまでしてくるので、単発で威力の高い攻撃だけを当てていく。 かなり遠目から口口口口口△を当てていく。ここで注意するのは、口部分はヘラクレスから離れるように“空振りさせて”△だけをヘラクレスの方を向いて当てること。 途中ヘラクレスに近付きすぎたり、危険を感じたら途中でやめてローリングで間合いを離すのを最優先にすること。 十分なダメージを与えると武器を共鳴させてクレイトスを吹き飛ばした後、ステージの奥に行ってヘラに会話し始めるので出現しているOマークを掴み、CSアタック開始。(ボタン1回(ランダム)→Lスティック半回転) カエストス入手後はレッドオーブがあればその場で強化しておこう。 ここまで来ると少し楽になる。 ヘラクレスに掴まれたり吹き飛ばされるのはあまりダメージを喰らわないが、それでも一応は回避するようにしよう。 殴りと壁投げ付けは大ダメージなので絶対に喰らわない事。 遠めで弓を使っていると必ずダッシュ→投げをしてくるので、それをジャンプで避けて殴っていく。 十分なダメージを与えるとステージ自体を持ち上げてくるので、O連打→L1R1連打、ボタン入力3回(ランダム) その後はO連打で、どちらが真の英雄なのか分からせてやろう。 ジャイアント・スコーピオン戦 ボス自体が出す小スコーピオンがむちゃくちゃ邪魔になる戦いになるので、ただ回避しながらの攻撃は厳しくなってきます。 また尻尾振り下ろし攻撃はほとんどの場合即死なので食らわないように 戦闘前に攻撃方法&回避法把握 [開始直後につかまれて食われそうになるのを回避後の両手押し出し攻撃。ステージの端に移動で回避可能] [腕を振って捕まえる。食われそうになるのを回避できればノーダメージ] [腕を振って攻撃、捕まえるパターンと似ているがこちらはダメージ大。ステージの端に移動で回避可能] [尻尾振り下ろし。足攻撃時によく来る。ステージの端に移動で回避可能] [小スコーピオンを吐き出す。普通に攻撃することで倒せる※攻撃はそれなりに体力を削られる] [息を吐く、CSアタック1回目成功以降ステージの外に逃げた後に使ってくる、回避不可能だが、ダメージ0] [尻尾突き刺し、CSアタック1回目成功以降使ってくる、ローリングで回避可能] ボスが出てくる前の小スコーピオンはできれば魔法を使わずに倒せればやりやすくなる。 ボスが出てきたらまず片方の足の結晶をすべて赤にする。 もう片方の足の結晶もすべて赤にする。 あまり適当に子サソリを投げていると投げ終了時に攻撃を喰らうので回復or尻尾回避に使う以外は打撃で倒すほうが良い。 両足すべて赤くなれば、片方の足の結晶を奥から壊していく。 ひるむのでレイジオブスパルタを使い攻撃、Oボタンが表示されるのでCSアタック。 一度ステージの外に逃げ再びステージ上に現れる※この際大量の小スコーピオン発生。 息を吐いてステージの端に追いやられたら、クエイクを1度使って後は普通に攻撃して小スコーピオンを全滅させる。 赤くなった、足を奥から壊していき2度目のCSアタックでイカロスの翼で上っていくので落ちてくる結晶を避けながら上に上り再度CSアタックで撃破。 ラビリンス・針部屋 針部屋はゴッド・タイタンのレベルでも大変だが,カオスだとまっとうに戦うのは難しい。 そこで以下の手法がおすすめなので、困っているなら実践するといい。 使う武器はハデスの鉤爪Lv3以上、魔法ゲージ温存、メデューサ使用 とりあえず一回目の針部屋は必死で逃げる、出来る限りミノタウロスを針に誘導するように飛ぶ ある程度逃げまわると針が一掃してくれるのでひたすら回避スキルを磨く 傾動後の針部屋はセイレーン三体と厳しいが,基本的には同じ。逃げまわってミノタウロスを誘導しつつ,針から逃げる。 残りがセイレーン3体と雑魚数体になったら隙を見計らってメデューサで一気に石化→カエストスでクラッシュして終了 針が出ている場所にカエストスの魔法で吹き飛ばすとセイレーンも即死。 カオス全般に言えることだが,石化カウンター+カエストスの組み合わせは非常に便利。 メデューサが出てきたら温存しつつ光線カウンターして戦うことで難易度がぐっと低下する。 セイレーン出現後を楽にクリアする方法 (難易度が下がる反面、攻略する楽しみが無くなるかもしれないので注意。) 一度部屋が回転した後は、部屋奥(明るい窓の下)の針の当たらない段に乗ることができる。 浮いているセイレーン以外が針で死ぬまでガードして待機できる。 ラビリンスの核・雑魚ラッシュ部屋 敵出現パターン セイレーン3→盾6→レイス2→セイレーン1→盾3→ミノタウルス2→盾3→ セイレーン2+レイス1→盾3→盾6→ミノタウルス1+セイレーン1→レイス2 使う武器はずっとカエストス。 混戦時の優先順位はセイレーン>レイス>盾潰し>ミノ>盾なし雑魚。 最優先事項として、何よりも防御を固めつつ戦うこと。 目の前の敵を叩いている時でも周囲の敵を見つつ、攻撃モーションが見えた時点で手を止めて防御すること。 攻撃に夢中になりすぎて敵の攻撃を喰らうのが一番の死亡パターン。 また同様に、間合いを離すことも重要なので混戦になる前に遠くに離れる癖を付けておこう。 次に注意したいのは、全ての敵が次の敵の出現トリガーになっているということ。 なので1種類の敵を全滅させる前に、1匹倒したらすぐに次の種類の敵が出現する。 可能な限り、出現している全ての敵に平均的にダメージを与えるようにして、倒すときは一気に倒すのを心掛けると楽になる。 次にパンドラの存在。 敵はパンドラの近くに行くとクレイトスを無視してパンドラを狙うようになる。 パンドラは無敵なので、その隙に違う敵を排除していこう。 セイレーン基本的には遠目からヘルメスダッシュ(ジェスト)で浮かせてX押しっぱなしからエリアルジャンプ、その後空中投げを連発して瞬殺する。近くからでも浮かせる事は可能だが、距離が離れてしまうのでその後空中ダッシュ→投げにする必要がある。浮かなかった場合は間合いを離して再度挑戦。アストラル体になったら速攻ヘリオスで照らして実体化させる。もし空中に浮遊したらこちらもジャンプしてL1+Oで落とす。 レイス出現したら潜る前に投げ連発で瞬殺する。地上に潜ったらL1+Oで引きずり出してそのままO連打で投げ殺す。他の敵を叩いている最中に突如やってくるブーメランに注意する。こいつのブーメランが最もダメージが大きいので十分注意すること。 盾兵士盾装備時の槍攻撃が見切りづらく、実はかなりいやらしい敵。気が付くと滅茶苦茶ダメージを喰らっていることも多い。近くに寄ってきた場合、または他の敵がパンドラを狙っている最中はこいつの盾を優先的に潰していく。盾が無くなったあとの兵士は、トリガー防止のために意図的に殺さずに他の強力な敵を狙っていく。カエストスの魔法でも盾を壊せる事を覚えておく。 ミノタウルス攻撃方法は2種類。 ダッシュ頭突き、アッパー斬り→振り下ろし斬り。基本的に攻撃をガードして口口まで入れ、様子を見る、の繰り返しが安全。ミノタウルスはジャストガード口で吹っ飛ぶので、余裕があれば使っていく。壁に張り付いた時は何でも叩き込めるチャンスなので好きなだけ殴る(この時周囲の敵に注意!)貴重な回復要員なので、必ずCSアタックで殺す。 魔法は盾+他の敵2種類の混戦になったような時に使うのが吉。 レイジが有効な敵があまりいないので(セイレーンは逃げ回り、レイスは地中に潜る)次に備え封印した方がいい。 ケルベロス+サテュロス戦 第1段階(ケルベロス3首) 子犬を吐き終わったケルベロスにダメージを与えると、高い確率で「踏みつけ」が繰り出され炎が落ちてくるため、特にカオスモードではリスクが高い。時間はかかるが、子犬を吐きだしている合間に弓や武器でダメージを与え、その後に走り回っている犬を蹴り飛ばすのが安全で確実だ。 装備する武器は、回避に優れたエグザイルかハデスがおすすめ。 吐き出された子犬はOボタンで掴んで蹴りつける。1匹目を投げたら、右スティックを入力しておいてケルベロスから離れた方向に回避する(入力しておけば、2匹目がクレイトスのすぐ側で爆発してもダメージを受けない。他にも走り回っているものがいたら、積極的に捕まえてケルベロスにぶつける)。 ケルベロスの引っ掻き攻撃はカウンターしやすいので、積極的にジャストガードを狙うと良い。 第2段階(ケルベロス2首+サテュロス×1) この段階ではサテュロスが素早く移動・攻撃するため、彼を無視してケルベロスに攻撃をしかけるのは非常にリスクが高く危険である。走ってくる子犬に注意しながら、ネメシスを使用してサテュロスを先に倒すと攻略が楽だ。 サテュロスとクレイトスの距離が離れていれば、近くの子犬を蹴り飛ばしケルベロスに少しでもダメージを与えておこう。サテュロスが近くにいる場合は、積極的にカウンターを狙って打ち上げると良い。このとき、浮いたサテュロスにネメシスの△ホールド攻撃と空中投げを食らわせると彼の体力を大きく削ることが出来る。ケルベロスが挑発するなどして更に余裕があれば、ホールド攻撃に加えて△△△を空中で食らわせてより体力を減らそう。 サテュロスが倒れたあとは、第1段階と同じように吐き出された子犬をケルベロスに蹴り付け、二つ目の首を落とす。 第3段階(ケルベロス1首+サテュロス×2) ここでは、二人のサテュロスよりもケルベロスを先に倒してしまう方が楽である。これまでの間に魔法を使っていなければ、ブレイズの魔法をめいっぱい食らわせよう。 魔法のゲージが無くなり次第レイジを発動し、ケルベロスを斬りまくる。レイジを使いきってしまう前にCSアタックができるようになるはずなので、アイコンが出たら速やかに殺そう。 残った二人のサテュロスに対してはカウンターを積極的に取り、浮いた者に対しては△ホールド攻撃と空中投げを行う。もう1人が攻撃をしかけていれば、もちろん攻撃は中断してカウンターを取ろう。 上記の方法でも倒すことは十分に可能だが、ハデスの武器をレベル3にしてゴルゴンを召還しサテュロスを石化させるという方法でもいける。 詳しくは↓ ケルベロスの首を一つ飛ばし、サテュロス登場。 このときはまだ石化させずに最初の方法を使い二つ目の首を飛ばす、サテュロス二匹目登場。 ここでサテュロスがくるのを待つ。 サテュロスが正面にきたらゴルゴンを召還し、石化させ破壊 一匹目サテュロスの時に倒してしまうとケロベロスの首が一つになったときにサテュロスが二匹登場してしまうため最初のサテュロス登場は無視するのが無難 魔法のテクニックに自信があるなら,二体同時石化を積極的に狙うと良い。 コツとしては最初のサテュロスは出てきた直後に石化で倒し、次の二体同時の場面は極力逃げ回り挑発モーションを見きって石化発動後ガードを固め+石化確認次第破壊。 ただしガードで動けないため爆発する犬に高確率で当たるため、二体同時までできることなら温存して戦いたい。 ゼウス戦1 真横視点での戦闘。使う武器はカエストス。ここでのゼウスはパターンにハメることが可能。ゼウスの殴り→殴り→叩き付けは、1発目をガード、2発目をジャストガードし口で動きを止め口→△長押しのアッパーで浮かせて、空中投げをする。するとゼウスの背後に着地するので、今度は直接△長押しのアッパーで再度浮かせて同じ事を繰り返す。浮かせてから投げる前に△を挟む事もできるが、安定しないので投げだけの方が無難。 ゼウスが空中から電撃を飛ばしてくる時は真下が安全地帯なので、落下を待ってから同じように△長押しのアッパーで浮かせてパターンに持っていける。 たまに遠距離から来る掴み攻撃は大ダメージなので、すぐにLスティックで回復しよう。 十分なダメージを与えるとCSマークが点灯、ボタン3回(ランダム)の後、2回戦目へ。 次は地面に電撃の柱を走らせる攻撃をしてくるが、これはガード可能。 他は同じだが、以前よりもガードが固くなっているのでなかなかアッパーが当たらないそれでも一度当たれば死ぬまでハメ殺せるので慎重に行こう。 十分ダメージを与えるとCSマーク点灯、O連打でフィニッシュ。 ゼウス戦2 最初にゼウスと合いまみえたあの円形ステージでの対決。 ゼウスの攻撃は3種類で、足を踏みしめた後の突進攻撃、電撃の飛び道具、手に電撃を帯電させての殴り×2。 突進攻撃はガード不能なので回避、あとの2つは実は普通にガード可能なので防いでから反撃する。 そしてここでも先ほどのパターンが使える。 △長押しのアッパーで浮かせて、空中投げを繰り返しているとガイアが現れてイベントへ。 あるいはひたすら逃げ回る。時間経過でガイア登場。 ヒュペリオン・ラム連射という手もある ゼウス戦3 ガイアの心臓部での戦い。 ゼウスの攻撃は雷での遠距離攻撃、分身を飛ばしてくる攻撃、浮かび上がり衝撃を飛ばしてくる攻撃 など。 雷はそこまでダメージを食らわないが、あとの二つの攻撃には注意。 分身を3体以上出された場合はブレイズかネメシスの魔法で一気に全滅させた方がいい。 分身を飛ばしてくる技はガード可能だが、衝撃波はジャンプで回避しよう。 基本はカエストスで攻めるが、ガイアの心臓でゼウスが回復するムービーが入ってからは、打ち上げるとゼウスが分身してしまうので、ネメシスのL1+Oのタックル連発で分身させる暇を与えず攻撃。 心臓の前に陣取っていれば、演出上出現の避けられないものを除いては分身が行われず、ゼウスの電撃を跳ね返しているだけで楽に倒すことが出来る。分身の出現が避けられないのは、初回の心臓発光及び、ゼウスに一定値ダメージを与えてオーブ放出後の2回。特にオーブ放出後分身は空中を移動しつつ分身し、それぞれの分身が着地時小範囲攻撃、本体が広範囲衝撃波の攻撃となるのでまずは回避を優先。最大強化のネメシスであれば、分身発生後に魔法連射で分身を全て処理してもMPには余裕があるはず。分身の殲滅を優先すると次に書かれているパターンが安定する。心臓が光りゼウスが突入する構えを見せたら、その場から弓を連射して阻止→電撃が始まったらカウンター(ゼウスの攻撃の隙に、光っている心臓からオーブを取得することも出来る)→以下繰り返し。
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原罪-Mudblood- ◆A23CJmo9LE ―シオン・エルトナム・アトラシアさん。ケイネス先生がお呼びです。至急―― 『呼ばれてるぜ、マスター』 『ええ、そうですね。こちらも概ね作業を終えたところです。見落としがないとは言い切れませんが……急場の対応としてはこれくらいが限界でしょう』 屋上での邂逅から多少なりの時間は経過していたが、シオンたちはまだ学園内に残っていた。 多くのサーヴァントに顔が割れた以上、早期に現状を脱し最悪拠点の変更も考えなければならないだろうに。 しかし、その前にやることがあると考え作業をしていたのだ。 立つ鳥後を濁さず、という言葉がある。その言葉の通り彼女たちは自分たちの残したある痕跡を消していた。 それは後の者を気遣う、などと言う考えではなくもっと戦略的なもの。 自分たちに辿りつく材料を減らし、追撃を抑えるため。 姿を追うのを抑えるのよりもっと重要、アーチャーの真名に迫るヒントを抹消する。 〈サティポロジァビートルの腸〉 それはかつて波紋戦士が武器として用いたものであり、コードキャストの材料として取り寄せたもの。 研究の名目であり、自分がそれを評価される留学生の立場である以上それについては知る者もいる。 真名に至る材料として十分ではないが、手の内のヒントとしては上々、いくつか材料を組み合わせれば真名にも至られてしまうかもしれない。 発注の記録やそれについて記した論文など可能な限り消去した。 研究室中に書面として存在するものは見つかる限りアーチャーが処分。 データ上に存在するものは侵入(ハッキング)後にこの方舟自体から消去(デリート)。 万一見落としがあったとしても、サティポロジァビートルだけに注目するのは難しい。 書いた論文中にはもちろんそのことも書いているがそれだけではない。 〈滞空回線の作成技術を応用したナノフィラメントの開発〉、〈生物工学による人体の再生〉、〈昆虫および節足類を利用した人体に無害な糸〉など。 アトラシアの名のこともあり、これを隠した理由はエーテライトが可能性としてに真っ先にあがるだろう。 ここからアーチャーの真名に至るのは……不可能ではないが容易くはない。 注目のまだ薄かった以前は下手に動くとマスターとしてばれる危険が高くこうした動きはしてこなかったが、状況が変わった。 マスターであるという情報の秘匿よりも今後は手の内の秘匿が重要になるだろう。水も漏らさぬよう、完璧に近く隠し通す。 その作業も一段落して、そこに間がよく呼び出し。応じるか否か。 『いくのか?ケイネスっつうと…例のマスター候補か』 『だからこそ私も悩んでいます。業腹ながら確定材料がこちらには不足していると言うざるを得ません』 あくまで候補にすぎないのだ。 ただ単に担任だから呼び出したのかも。だとしたらこの呼び出しに応じるのはほぼノーリスクノーリターン。 むしろ名を呼ばれたことが知れている分リスクの方が大きいかもしれない。 だが本当にマスターなら。 罠でも用意して待ち構えているかもしれない。 先の騒ぎのいずれかを警戒して同盟を申し出るものという可能性もある。 考え難いが、マスターではあるがそれとは別に方舟での役割を全うするためだけに呼びだしたというのも否定はできない。 『ここで退くのは戦略的とは言い難いと俺は思うぜ』 ジョースター家の戦士は〈逃げる〉ことを厭わない。 だがそれは〈逃げ道〉が〈真の勝利への道〉であるなら、〈光り輝く道〉であるなら。 今退いて得られるのは精々一時の安寧で、勝利ではないだろう。 『……分かりました。負担を掛けるかもしれませんがお願いします、アーチャー』 『もちろんだぜ、マスター』 二人、歩み出す。 ジョセフが思い返すのはスイス、サンモリッツのホテル。 命を落とした戦友にして親友、シーザー……共に行く以上、決してあのような事態は起こさない。 カーズの罠を看破し、その上をいった師にして母、リサリサ……彼女のようにマスターを守ってみせる。 覚悟を決める。暗闇の荒野に進むべき道を切り開くべく。 教職員室にいるというケイネスの元へ。 呼び出し場所がNPCの多い場所であったのは応じた理由の一つだ。 無闇な被害はルーラーによる処罰が下るのなら、そこで開戦とはならないだろう。 周り全てに暗示など懸けていては話は別だが…周囲の人間に遠方からエーテライトを用いれば問題ないし、暗示の有無を判断できる程度には魔術知識もある。 敵の打ちえる手を想定し、伝聞に聞くロード・エルメロイの戦力情報も分析。 前提条件が不足しているため数値の振り分けは困難だが、そこはアーチャーに期待するしかない。 周囲への警戒と戦略構築を並行して行っていると 「ここにいたか、エルトナム」 道中黒髪の教師に話しかけられた。 先ほどまでは一切NPCの目に留まらないよう動いていたが、呼び出されて振り切る言い訳を用意できたなら多少は見つかっても構わないだろうと考え、精神面で消耗の激しい隠密行動はやめた。 それでも勿論、警戒は怠らない。この教師からも魔力はほぼ感じられないし、サーヴァントの気配もない。 「迎えに来ていただいたのでしょうか?何が起こるかわからない現状で、お手を煩わせて申し訳ありません」 「何が起きるかわからない……か。そうだな、サーヴァントがどのような能力を行使するかは読めん。 だからこそ君は担任の呼び出しにあえて応じたのだろう?」 若く、どことなく鈍そうな、しかし優しげに見える青年が奇妙な匂いを漂わせ、似つかわしくない邪悪気な声を響かせる。 その内容はとてもきな臭いもの。必然、空気は変わる。 それを受け、ジョセフも現界する…拳を握り、戦意に目を光らせ。 「まあ待て、エルトナム。こっちだ、図書室…検索施設で話そう。人払いも担任への情報処理も済ませた。 交戦の意思はない……見ての通りこちらは一人だ」 「…なるほど。いいでしょう」 検索施設は中立地点というほどではないが、その有用性は大きい。 破損などさせたくはないだろうし、何かしでかせばルーラーも黙っていないだろう。 戦闘の意思が薄いと多少は信用してもいい。 魔力の少なさとサーヴァントの居場所、罠の可能性は気になるが立ち止まっていても状況は好転しない。 「おォッ~と、待った。ちょいと喉が渇いちまってよォ~、一杯飲んでからでもいいかい?」 そう言いながらペットボトルの水をどこからか取り出すジョセフ。 いつの間にか、先ほどの研究室で調達していたのか、昨晩シオンの知らないうちにどこかで買っていたのか。 「急げ」 「そうかい。それじゃ、ほんの一口」 その言葉と共にボン!と大きな音を立てて蓋が勢いよく飛び出し、教師の横を通って壁に食い込んだ! 誰も触れていないにもかかわらず突然吹っ飛んだ蓋は、壁に着弾してからもギャルギャルと回転を続けていた。 もし指にでも当たっていればマッチのように容易くへし折れていただろう。 「ヤバイヤバイ、ポイ捨てはダメだよね~。 ……警告しとくぜ。もし妙な真似を少しでもしようならてめーの目ん玉にコイツで蓋をするッ!肝に銘じときな」 「…フン、来たまえ」 壁にめり込んだ蓋を回収しながら凄むジョセフに一瞬恐れを見せたが、すぐに持ち直し歩み出した。 後ろにシオンも続き、その横をペットボトルに蓋をしながらジョセフも続いた。 そして図書室。 言っていたように人の気配はなく、周りの目を気にせず話ができそうだ。 扉をくぐり、全員が図書室に入る。 「素晴らしい蔵書だ。魔術、英雄、さまざまな伝承に満ちた知識の泉。魔術師の血が騒ぐだろう?」 「ええ。古今東西はおろか並行世界の書物まで揃ったここはとても魅力的です。が、今はそれより話があるのでしょう?」 異なる理論を扱う魔術師とのディベートに興味が湧かないではなかったが、横道に逸れている余裕はない。 場を支配させない意味でも話を急かす。 「魔術師が二人、戦場で向き合ったのだ。『決闘』でなければ『契約』だろう。 その知性と気概は評価に値する。シオン・エルトナム、我々にはおまえのような高貴な血筋の者が必要だ。我らに付け」 「……つまり手を組めと?」 己が手の内を一切さらさず手を組めというのにアーチャーはいい顔をしないが、かつて自分も似たようなことをやっただけに強くは言えない。 第一、魔術師なんて大なり小なりこのようなものだ。 「いくつか質問が。まずあなたのサーヴァントは未だに姿を見せないが、私はそれを認識していますか?」 「おまえが誰を知っていて誰を知らぬかなど、こちらが知るはずもないだろう」 「聖杯に託す願いは?」 「強いて言うなら名誉。サーヴァントの方は再誕だ。そちらは?」 「まずは方舟と聖杯の可能性を調べることを優先しています」 問答を繰り返し、腹を探り合う。 互いにほぼ意味のないやり取りだが、方針、性格、価値観など言外に浮き彫りになるものはある。 そこへ僅かに呼吸音を響かせているだけだったアーチャーが口をはさむ。 「おれはよォー、マスター。手の内はともかく面も見せねーヤツと組むのはごめんだぜッ!」 らしくなく感情的な台詞。 姿を見せろ、でなきゃ組まない。 徹底的に姿を秘匿しているものに対してこれは、安っぽく例えるなら破格の安さでケバブを売れというようなもの。 無茶な要求を突き付け、妥協を引き出す。 「……仕方ないな。なら、クラスを当てることができたら姿を見せてもいい」 「ほう、グッド!嫌いじゃないぜ、そういう賭け。アレも使っていいんだよな?」 「好きにしろ」 検索施設でならサーヴァントのクラスごとの数も確認できる。 それは多少なりヒントになるだろう。 許可が下りたのを聞き、その内訳を確認する。 「ところで!」 結果が表示されるとほぼ同時にクラッカーを投擲する。 それが透明なナニカを砕く音を響かせる。 「やっぱ覗き見してたな。ここに来た時点で妙な感じはしてたんだ。 マスターの名前と姿を把握してるうえ、ここのセッティングができるってことはお前はそれなりの情報処理能力を持ち合わせてる。 そんな奴が人払いをする際に『使い魔』を見逃すはずはねえ。つまり、こいつはお前が仕掛けたってことだ。 吸血鬼を百匹も用意してたとかならともかく、このくらいなら自衛目的ってことで多少は見逃してもよかったがよォー、これは手癖が悪すぎるんじゃねえか?」 左手にクラッカーを回収しつつ糾弾する。 右手のペットボトルの水面には『波紋』が浮かんでいた。 何が飛び出すか分からないこのアーチャー、態度で雄弁に語っている。 自衛にも使える使い魔は潰した、危機に瀕した時のためサーヴァントを呼ばなくていいのか?と。 「残念だ」 だがそれに対して悪びれるでもなく、警戒してサーヴァントを呼ぶこともせず男は呟くのみ。 まるで自分は死なない、傷つかないと確信しているかのよう。 「使い魔に関してはこちらの非だな、素直に詫びる……この場はお開きとしよう。 もしまだ交渉の余地があれば、連絡をくれることを祈っている」 そういって一枚の紙切れを投げてよこした。名前と連絡先が記してあった。 「そうそう、もし集団下校に合流する気があるなら教職員室に改めて来たまえ。 まあ来なくともこちらの手の及ぶ範囲では何も言われんようにしておく。一人で抜け出そうと自由だ……では、連絡期待している」 そう言い残して退出していった。 交渉が目的だったにしてはあっけなく引いたのが気にかかるが、使い魔をつぶされたのが手痛かったのか? ここで折れずに退かれてしまったのは少々痛いが 『アーチャー』 『おう』 エーテライトを用い、対吸血鬼用の三層多重結界を敷く。 それなりに強力な結界ではあるが、二十七祖クラスにもなれば対抗はできる。 それに匹敵する実力のサーヴァント、ましてや吸血鬼でない者に対しては多少の障害になる程度。 だがそこにアーチャーの波紋が加われば別。 擬似神経であるエーテライトと波紋の相性は悪くない。加えて対吸血鬼の概念という共通点を持たせれば宝具すら受け止め得るはず。 対軍や対城、それ以上ともなれば厳しいだろうが、検索施設でそんなものを放つ愚か者はそういない。 外部への警戒を強め、自分は検索機を用いた調査に乗り出す。 時間にまつわるスタンド使い、蟲を使う女性のキャスター、金色の頭髪に鎧のセイバー。 真名まではいけないだろうが、どの程度の情報を入力すればどの程度まで新たな情報を得られるのか知っておくのは重要だ。 どの程度なら手の内を明かしても問題ないか、どこまで相手のことを知れれば十分か。その基準は重要だ。 真祖やタタリを利用してそのあたりを試してみるのも考える。 調べ物ならアーチャーと共に行った方が効率はいい。 彼の意見は自分にはない視点からのものを期待できるだろう。だが警戒に割くざるをえない。 水面の『波紋』が使い魔を捉えたのは入り口近くだが、道中の時点で別の報告をしてきていた。 何者かがここに来るまでにも後をつけており、サーヴァントの気配もしたという。 そして今も近くに潜んでいる。 自分は全く気付けなかった、なかなかの腕利き。 あの男と組んでいる可能性は、薄いだろう。 すでに組んでいる相手がいるなら私たちにまでそれを持ちかけるとは考えにくいし、もし誘うにしても二組既にいるという戦力のアピールはむしろした方がよいはず。 考えてみれば〈アトラシア〉を〈アーチボルト〉が呼び出したのだ。この方舟の外で同じことが起きれば警戒する者は当然出る。 それを嗅ぎ付けた他のマスターだろう。 ならばあの教師を外に見送り、威力偵察とする。それが最も利を生むだろう。 彼を破り、そのまま挑んでくるなら迎え撃つ構えはある。 彼の方が勝利したようなら、痕跡を調べたのちに改めて連絡を取るのは、なかなか優先度の高い選択肢だ。 そう考える程度には評価に値する。 思考や方針は典型的な魔術師のそれ、願いも癖のないありきたりなもの。恐らくは偽りはない、とそれだけなら凡百のものだが…… あの教師…道中でエーテライトを差し込めたはいいが、一切思考が読み取れなかった。 まるで心を閉ざしているかのよう。 エーテライトの対策も考えてそれを実行しているというなら相当な魔術師だ。 ケイネス・エルメロイ・アーチボルトとの関係は…同僚として協力させたのか、暗示でもかけているのか。 放送で私を呼んだのは彼の名でだったが……ケイネスに主導権がなさそうなところを見るにマスターの可能性は薄い? 『むっ』 『なっ』 突如として訪れた変化に二人して驚きの声を漏らす。 『マスター、あいつの呼吸の気配が消えた。サーヴァントの気配は一つのままだ』 『こちらはエーテライトが断たれました。ナノサイズのフィラメントに気づいた?いえ、呼吸が消えたとしたら…』 『死んだ、か。かもな。だがあの蟲しかりあれだけ慎重に立ち回る奴がこうも呆気なく消えるとも思えねえ。 瞬間移動とか別の次元に身を隠すとか出来る能力者を知ってる。そういう可能性もある』 瞬間移動…というと空間転移か。 それに別次元への移動や避難。どれも魔法の領域。 それなら確かに呼吸も追えず、エーテライトも断たれるかもしれない。 エーテライトのことを知り、それの対策を行えるマスター。本人もしくは姿を見せなかったサーヴァントは魔法使い。 相当な魔術師、という評価では足りないか。 『連絡先はあるんだ。後で生存確認くらいはありかもな。だがそれよりも』 『ええ。外にいる二人がどう動くか。』 威力偵察にはほぼならなかったか。 だがここなら、迎撃準備も交渉準備もしやすい。 さあ、来るなら来なさい。アトラスの錬金術師の腕前、お見せしましょう。 ◇ ◇ ◇ 「姿を現せ。いるのは分かっている」 図書室を出て数歩、声を響かせる男。 廊下の死角に向けた、ハッタリではなく確かな確信を持ったものだ。 それに姿を潜めることの無意味を悟ったか二人の女傑が姿を現す。 ミカサ・アッカーマンとセルべリア・ブレス。 二人は暁美ほむらとの戦闘地から離脱し、僅かながら休息をとっていた。 魔力とはすなわち生命力。魂喰いにより補給はしたが、それでミカサの消耗が癒える訳ではない。 銃創の手当もしなければならないのに、保健室は負傷者でごった返し、集団下校のため生徒を集める動きもあった。 吐血までした以上、輸血まではいかずとも経口輸液や造血くらいはしたかったが状況がそれを許さなかった。 一旦は回復に務めるため、銃創に慣れていないミカサの手当てをセルべリアが行い、人目にふれないところで休養。 そこへ、シオン・エルトナム・アトラシアを教師ケイネスが呼び出すという放送が響いた。 あのキャスターが警戒対象と言った教師と、少なくとも暁美ほむらよりは難敵であろう生徒。 その二人が会うというのを放っておくという判断はできなかった。 願わくは合流前にシオン・エルトナム・アトラシアを叩きたかった。 ケイネスの方が厄介であろうし、教職員室は人目に付く。 そのため距離を置いて待ち伏せたのだが…… 幸運にも視野を広くとっていたため、誰かと歩み出すシオンとそのサーヴァントを見逃しはしなかった。 不運にも教職員室から離れた地点で合流されたため、邂逅を阻むことはできなかった。 それを尾行し、もし別行動を取ることがあれば襲撃を考えていたが (失態だった…!) 内心臍を噛むミカサ。 未練がましかった。あの時点で退いていれば。 そうせずとも気付かれたのは自分の責だ。 悔しいが自分は巨人との闘争が本懐であり、人間相手、ましてや尾行の技術など専門外。 すぐ後ろの図書室にはシオン・エルトナム・アトラシアがまだいるはず。 決裂した可能性もあるが、もし組んでいたなら最悪二対一。 向いていない自覚はあるが、交渉になるか。 そこで相手が孤立していると確信が持てれば、戦闘。 あえて敵の前に二人、姿を晒す。 この程度の距離ならランサーが詰めるのに一瞬もいらない、喉元に刃を突きつけているも同じ。 敵サーヴァントが確認できないためアサシンを警戒、彼女の側に立つ。 「あなた、ケイネス・エルメロイ・アーチボルト?」 聞いていた外見と一致しない。 だがシオン・エルトナム・アトラシアを呼びだしたのは確かにケイネスだった。 目の前の男も聖杯戦争の関係者であるのは間違いないのだが。 まさかケイネスという教師は二人いる?彼以外にもマスターがいるだけ? 「なぜ彼の名前が出てくるのか分からないが、違う。そもそも私はどう見ても東洋人だろう。 それはそうと。暁美ほむら…………どうした?」 「…見ていたの?」 彼女の最期を思い出しさざ波のようなかすかな動揺が走る。 その瞬間、対峙した教師の近くでバシッ、と鞭を撃つような音が響くと 男は姿をくらましていた。 瞬間、二人の思考が冷える。 壁を背に、周囲を警戒。 透明化?瞬間移動?なんであろうと不意の襲撃も感知できるよう目と耳を研ぎ澄ませ走らせる。 呼吸音一つ、衣擦れ一つ聞き漏らさない。針一本、銃弾一つ見落とさない。 そんな緊張が続く。一分経ったか十分経ったか本人たちにも定かではなかったが、暫くして二人ふ、と力を抜く。 「逃げたな」 構えを解き確認するようにつぶやくセルベリア。 それを首肯し、周囲に向けていた注意を図書室一本に絞る。 …やはりケイネス・エルメロイ・アーチボルトではなかったようだが、キャスターもあの男のことは知らなかったのか。 「だが一時退いただけと言う可能性もある。例えば中の二人と合流するために」 扉一枚隔てた向こうに、シオン・エルトナム・アトラシアとそのサーヴァントがいる。 もしかしたら今の男やそのサーヴァントもいるかもしれない。 ……東洋人、か。あの男も暁美ほむらも私や母と同じ黒い髪。生まれや生活は…… いや、余計な感傷。 「短時間なら全力戦闘に支障はない。初撃からいこうか?」 扉を破り、中まで纏めて奇襲染みた攻撃。ランサーの実力なら容易く可能だろう。 だがそれを防がれれば?あの火力を防ぐのは容易では無かろうが、相手もサーヴァント。 虎の子の魔力を無為に消耗するのは避けたい。 ましてやもし二対一ならかなりの逆境。 もし通ったとしても、検索施設に破壊が及べばルーラーによる処罰の可能性もある。 どう、動く……? 【C-3 /月海原学園、図書室/一日目 夕方】 【シオン・エルトナム・アトラシア@MELTY BLOOD】 [状態]健康、アーチャーとエーテライトで接続。色替えエーテライトで令呪を隠蔽。 [令呪]残り三画 [装備] エーテライト、バレルレプリカ [道具] [所持金]豊富(ただし研究費で大分浪費中) [思考・状況] 基本行動方針:方舟の調査。その可能性/危険性を見極める。並行して吸血鬼化の治療法を模索する。 1.検索施設を利用しての調査、確認。 2.図書室外のマスターに対応。交渉でも交戦でも応じる。 3.学園内でのマスターの割り出し、及び警戒。こちらから動くか、隠れ潜むか。来るだろう接触に備える。 4.帰宅後、情報の整理。コードキャストを完成させる。 5.方舟の内部調査。中枢系との接触手段を探す。 6.学園に潜むサーヴァントたちを警戒。 7.展開次第では接触してきた教師と連絡を取ることも考える。 [備考] ※月見原学園ではエジプトからの留学生という設定。 ※アーチャーの単独行動スキルを使用中でも、エーテライトで繋がっていれば情報のやり取りは可能です。 ※マップ外は「無限の距離」による概念防壁(404光年)が敷かれています。通常の手段での脱出はまず不可能でしょう。 シオンは優勝者にのみ許される中枢に通じる通路があると予測しています。 ※「サティポロジァビートルの腸三万匹分」を仕入れました。研究目的ということで一応は怪しまれてないようです。 ※セイバー(オルステッド)及びキャスター(シアン)のステータスを確認しました。 ※キャスター(シアン)に差し込んだエーテライトが気付かれていないことを知りました。 ※「サティポロジァビートルの腸」に至り得る情報を可能な限り抹消しました。 ※黒髪の若い教師(NPC、ヴォルデモートが洗脳済み)の連絡先を入手しました。現時点ではマスターだと考えています。 これに伴いケイネスへの疑心が僅かながら低下しています。 【アーチャー(ジョセフ・ジョースター )@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]健康、シオンとエーテライトに接続 [装備]現代風の服 [道具]ペットボトル(中身は水)、シオンからのお小遣い [思考・状況] 基本行動方針:「シオンは守る」「方舟を調査する」、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「サーヴァント」のつらいところだぜ。 1.図書室外のマスターに対応。交渉でも交戦でも応じる。 2.学校にいるであろう他のマスターに警戒。候補はケイネスとおさげの女の子、あと蟲使い。来るだろう接触に備える。 3.夜の新都で情報収集。でもちょっとぐらいハメ外しちゃってもイイよね? 4.エーテライトはもう勘弁しちくり~! [備考] ※予選日から街中を遊び歩いています。NPC達とも直に交流し情報を得ているようです。 ※暁美ほむら(名前は知らない)が校門をくぐる際の不審な動きを目撃しました。 ※黒髪の若い教師(NPC、ヴォルデモートが洗脳済み)を確認。現時点ではマスターだと考えています。 【C-3 /月海原学園、図書室前/一日目 夕方】 【ミカサ・アッカーマン@進撃の巨人】 [状態]:吐血、片腕に銃痕(応急処置済み) [令呪]:残り三画 [装備]:無し [道具]:シャアのハンカチ 身体に仕込んだナイフ (以降自宅)立体起動装置、スナップブレード、予備のガスボンベ(複数) [所持金]:普通の学生程度 [思考・状況] 基本行動方針:いかなる方法を使っても願いを叶える。 1.図書室にいるシオン、およびいるかもしれない黒髪の男に対処。どう動く? 2.月海原学園で日常を…… 3.額の広い教師(ケイネス)に接触する。 4.シャアに対する動揺。調査をしたい。 5.蟲のキャスターと組みつつも警戒。 [備考] ※シャア・アズナブルをマスターであると認識しました。 ※中等部に在籍しています。 ※校門の蟲の一方に気付きました。 ※キャスター(シアン)のパラメーターを確認済み。 ※蟲のキャスター(シアン)と同盟を結びました。今夜十二時に、学園の校舎裏に来るという情報を得ました。 ※ほむら、シオン、ケイネスの容姿を聞きました。確定はしてませんが、マスターという前提で対応します。接触後は同盟、情報交換、交戦など、その時の状況で判断します。 ※シオンの姿、およびジョセフの姿とパラメータを確認。 ※黒髪の若い教師(NPC、ヴォルデモートが洗脳済み)を確認。現時点ではマスターだと考えています。 【ランサー(セルベリア・ブレス)@戦場のヴァルキュリア】 [状態]:魔力充填 [装備]:Ruhm [道具]:ヴァルキュリアの盾、ヴァルキュリアの槍 [思考・状況] 基本行動方針:『物』としてマスターに扱われる。 1.ミカサ・アッカーマンの護衛。 [備考] ※暁美ほむらを魂喰いしました。短時間ならば問題なくヴァルキュリア人として覚醒できます。 ※黒髪の若い教師(NPC、ヴォルデモートが洗脳済み)を確認。現時点ではマスターだと考えています。 ※現在の時刻は少なくともB-4での鬼眼王出現前です。 「蛇の誘惑-Allure of Darkness-」に続く BACK NEXT 130-a 失楽園-Paradise Lost- 投下順 130-c 蛇の誘惑-Allure of Darkness- 130-a 失楽園-Paradise Lost- 時系列順 130-c 蛇の誘惑-Allure of Darkness- BACK 登場キャラ:追跡表 NEXT 114-c 失楽園-Paradise Lost- シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー(ジョセフ・ジョースター) 136 スカイ・イクリプス Sky Eclipse ミカサ・アッカーマン&ランサー(セルベリア・ブレス) ケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター(ヴォルデモート) 130-c 蛇の誘惑-Allure of Darkness-
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601 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 01 02 599 遙がたまに出てくる件についてどうですか? 602 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 01 53 600 そんなに連投してないはずなのになぁ・・・ 過疎った証拠だお>< 603 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 02 50 601 ノノノノノノーコメントでwwwwwwww 604 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 03 20 602 人が少ないんだお>< スナとか来ないからだお><」 605 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 04 08 603 ノノノノノノノノコーメントwwwww そっか・・・・・・。 まぁ別にいいけど 606 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 04 24 チャチャが消えた件 607 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 05 11 なんだフラ? 遙いなくてやっぱ寂しいのか?? 608 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 06 31 607 別に♪ あいつメチャクチャヒマらしいおww 連休なんも予定ないって嘆いてた 609 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 06 47 チャチャ~? 610 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 06 49 606 かわいこちゃんはおねむかしら? 最近チャチャりんとまともに絡んでない>< 寂しいお・・・ 611 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 07 27 609 おっとチャットみたいな書き込みになっちゃった>< 610 虐められてばっか>< 612 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 08 44 608 最近メールしてないなぁ・・・ 遙とも飲んでみたいんだけどなかなか機会がないからなぁ このメンバーと飲んでみたいwwww 613 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 08 55 うのはダリンとなんもないの? そういう話を最近聞かないけど・・・・・ 614 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 09 51 612 そうなの? 最近よくメールするけど暇人だおwwww 俺も飲んでみたい>< でも予定やら場所やら大変>< 615 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 10 07 611 ドM乙wwwwww もう虐められる運命だからあきらめましょうwwww 616 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 11 10 615 別に嫌な気がしないのはやはり俺がMだから? 悲しい佐賀だお(´・ω・`) 617 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 11 31 悲しい時~!!!! 夕日が沈む時~!!!!! 618 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 12 13 ダァリン仕事忙しくて相手してもらえない>< なんか疲れてるみたいでメールもろくにKONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE みんなが集まる場所が決まらなそうだよね・・・ 619 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 12 50 何か呼ばれた気がしたけど?www 620 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 13 41 616 だから 花には水を 穴には棒を SにはMをだよwwwwwwwww 621 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 13 42 618 なんだぁ・・・・ 場所はむずい>< 619 呼んでない 622 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 14 12 620 そんな分かりやすいたとえされたら反論できないお>< 623 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 15 12 619 wwwwwwwwwwwwwww 621 みんなで飲みたい飲みたい>< 624 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 16 11 623 みんな酒強そうで怖いお>< 625 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 16 57 遙消えた? 626 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 17 03 621 フラ、冷たくなったなー まぁいいけど。 623 姉さん久しぶりだお\(^o^)/ 627 :kじょがっぽ ◆JOGA5qrQUc :2007/05/02(水) 02 17 17 624 まだまだそんなに飲めんよ 628 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 17 39 626 糞固定はチネ>< 629 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 17 55 お酒大好きー\(^O^)/ 630 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 17 59 うーたんかんにつわ 631 :TRICK ◆/5/EVA02/. :2007/05/02(水) 02 18 00 オカマヴォイス氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwww 632 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 19 23 631 遙歌うまいんだから>< 633 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 20 36 628 お前が氏ねよ^^ 631 あんな不意打ち酷すぎだろ・・・まじでへこんだんだぜ・・・ 634 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 21 02 626 マジかよwwwwwwwww 久しぶりwwwwww 635 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 21 10 633 しにゃにゃいもん>< 636 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 22 35 |A`*)<は…は… |J゚ ハーたん!!? 637 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 23 06 631 おれのことかああああああああああ? 638 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 23 36 634 まだ酉バレした覚えはないんだぜ?www 635 あっそ^^じゃぁ氏なせてやるよ^^ 639 :TRICK ◆/5/EVA02/. :2007/05/02(水) 02 23 41 633 よかったじゃん 笑い提供できて 640 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 23 52 ┃ ∧ ┃↑・≡) ┃⊂ | 641 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 24 49 638 このヒマ人が>< 642 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 25 41 637 確かにそうですなwww 643 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 25 43 636 兄貴\(^o^)/ 639 全然よくない・・・ 違う人からの電話も出れなくなったじゃまいか・・・ 644 :kじょがっぽ ◆JOGA5qrQUc :2007/05/02(水) 02 25 51 638 もう復活? 645 :TRICK ◆/5/EVA02/. :2007/05/02(水) 02 26 46 643 あははははははは 大丈夫だって あん時のネトラジは10人くらいしか聞いてないから 知ってる奴は 646 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 27 10 641 悪かったなwww でも大掃除するにはちょうどいい休みで嬉しい限りですよ^^ 647 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 27 27 ( A`)<ほ、ホントに ゚しJ゚ 兄ちゃんのハーたんなのか!!? ___ |わぁい!|  ̄∨ ̄ ∧ ∧ (゚ワ゚*) と と| | )~ U~ヽ) 648 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 27 40 645 あのあと何故か俺が怒られたんだから>< 649 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 28 14 646 押入れに閉じ込めてやるんだから>< 650 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 28 17 何か楽しくなってきたよぉ♪ アシュかんにつわ☆ 651 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 28 52 642 `_∧_∧__ (_(´・ω・)_()≡● / つノ し―J 652 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 29 22 644 暇すぎたからGW限定だお( ^ω^) 645 ほれみん><こんな怖い思いははじめてしたってのwww 653 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 29 37 ┌─────────┐ | 本当の恐怖は | | | | これからだ | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`> ´ ̄`t、 ┃ <ヽ fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z' /ム `ー ゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ ` ′ 654 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 30 07 650 うーたんひさしぶり(^ω^)ノシ 655 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 30 57 ,; ;, ,; ;, ,; ;.,.,.,.,.,.,.,.,; ;, , ` 、 , , , / \ ; ,.,,.,.; ● ● ; おっ ; ;, (__人__) ; ; ` 、 .,; " ; ,. ; ;, " ; ;, ,;`;, ; ,; ; , x ;, ;,.,.,.,.,.,...,.,.,.,., ;´ `; ,,,,,,.; "' " ,; ;, ,; ;, ,; ;.,.,.,.,.,.,.,.,; ;, , ` 、 , , , / \ ; ; ● ● ; ぱい! ;, (__人__) ; ` 、. .,; ((( ; ´ 、,.,., ;, ;; ; ;, ,;`;, ゙ 、.,.,.,.,.,; ,; ; ; x ;, ;,.,.,.,.,.,...,.,.,.,., ;´ `; ,,,,,,.; 656 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 31 23 654 ゙∩∩ (・×・)ノ 久しぶりー♪元気? 657 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 31 33 うの姉さ~ん♪♪♪ *``・*。 | `*。 ,。∩ * + (・ω・*)*。+゚ `*。 ヽ つ*゚* `・+。*・`゚⊃ +゚ ☆ ∪~。*゚ `・+。*・ ゚ 658 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 31 49 650 ( ω`)うーたんなっちゃんが会いたがってたお 659 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 32 26 651 ひどいお>< いつかリアルで返してやる 660 :TRICK ◆/5/EVA02/. :2007/05/02(水) 02 33 02 648 俺に言うと三倍返しになるからだろうなww ごめんごめん 652 フラに謝れ 661 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 33 08 もうどうにでもな~れ♪ *``・*。 | `*。 ,。∩ * + (・ω・*)*。+゚ `*。 ヽ つ*゚* `・+。*・`゚⊃ +゚ ☆ ∪~。*゚ `・+。*・ ゚ 662 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 34 11 657 ゙∩∩ ( ω ) レディ~♪ 658 うん…なかなかタイミングが合わなくて絡めなくて…さみしいおorz 663 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 34 14 647 兄貴って本当にばかね^^ メールくれればいいじゃない\(^З^)/ 649 貴様・・・うちの押し入れを甘くみると道連れになるぞ・・・ 664 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 34 19 656 とてーも元気だすよ(^ω^)俺丈夫だもの! うーたんこそ元気だった? 665 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 35 12 659 愛のこもったチョコを 。 ∧_∧。゚ ゚(゚´Д`゚)っ゚ (つ / | (⌒) し⌒ ...ウワァァァァン 666 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 36 11 660 あなたこそ私にあや・・・何でもないです(´・ω・`) フラ八つ当たりしてごめんね 667 :TRICK ◆/5/EVA02/. :2007/05/02(水) 02 37 16 666 ごめんごめん 今度はもっと面白くするよ 本当にごめん 668 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 37 17 665 男ならそんぐらいで泣くなー 669 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 37 20 662 (* ∀`) <ラブラブ ( つ◎O 姉さん♪ 663 (* 3`) <ごめんおw ( つ◎O 連絡手段を全く忘れてたおwww 670 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 37 36 666 いいんだお>< お前いい奴だから>< 671 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 37 41 664 かなーり元気♪ 毎日飲みまくってるおwwwww 672 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 39 20 671 酒よこせ~!!!!!!! 673 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 40 34 671 うーたん肝臓大丈夫? たまには休肝日つくりなお(^ω^) 俺は明日浴びるほど飲む予定!!!! 674 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 40 38 668 私おとなのこだもんね 675 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 41 01 667 いや・・・そこまで謝らんくても(´・ω・`) てか、次なんかねーよ!!!!!!!!!! 669 wwwやっぱりwwww メールしようかと思ったけど北海道旅行中だったみたいだから・・・www 670 ありまとん\(^o^)/ 676 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 41 20 674 アシュハジマタ\(^o^)/ 677 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 41 22 672 いいウィスキーが手に入ったのよさ♪ ちょっとクセあるけどウマー☆ 678 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 41 44 677 ラッパ飲みさせろぉ~>< 679 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 41 44 671酒の肴に献上 フォォォォォー!? || || ∧||_∧ (; ´∀`)←フラ ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ヽ)ヽ) 680 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 41 56 674 どんなヤシだよそれwww 681 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 42 20 671 私ビールがいいわぁ 682 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 42 45 679 三分待ってやる!!!! フラを解放してやれ!!!!! 683 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 43 04 673 うん☆ちょっと休めるww 流石に暫くは飲みたくないwwwww 684 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 43 18 678 ラッパと言えば私Σ(゚∀゚) 685 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 43 21 675 (; ∀`) <うひょ!! ( つ◎O なぜそれをwwwww てか、気にしなくて良いのに≧≦ 686 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 43 52 676 \(^O^)/うっひょおおおおおおお! 687 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 44 13 679 うまそ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 688 :うの ◆OIRAN3mz8c :2007/05/02(水) 02 44 20 681 もうビールは飲み尽したお ウィスキーしか残ってない 689 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 44 38 682 |\ `\\ だが斬る!! \\ \〆 Λ_Λ ∠/⊂(∀` ) ヽ( )ゝ (_\ \ (__) Λ_Λ ( ゚ Д゚) `___; ・ ̄ ̄ ( フラ ) | | | (__)_) 690 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 45 22 685 レスはしなくても、たまに覗いてるからね( ^ω^)♪ 幸せそうで何よりですお\(^o^)/兄さんハジマタ 691 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 45 59 687 (* ∀`) <今 ( つ◎O 刺身にしたとこだよ♪ 692 :姫 ◆GVX8Q9vm/w :2007/05/02(水) 02 46 08 680 うふっ 私みたいなやし 693 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 46 25 なんかあったの?  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ∧_∧ ( ・д⊂ヽ,.、,. / /; .、ヽ、 ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、 ,. ; . .、._ /i ; `;、、 、. . 、 , ,. `゙ . ゙ ` , .´ -‐i 、; ... , . .、.∩.. . _;.;;.∩‐ ゙  ̄  ̄ `"゙ `゙ //゙`´´ | | //Λ_Λ | | Σ | |(;´Д`)// 689エビフライぶつけんぞ!!!!ん?・・・ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 694 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 47 25 688 ( A`)ウイスキーきらーい 695 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 48 55 690 (; ∀`) <いやはや ( つ◎O 何ともお恥ずかしゅう…www ぜひガラちゃんにも話してやってくれー^^ 696 :アシュ ◆AshtrAyXGY :2007/05/02(水) 02 49 32 691 (´∀`)一切れもらおうかしら 697 :961 ◆lady.0QgnY :2007/05/02(水) 02 50 28 693フラの刺身マーダー? ☆ チン ハラヘッタ~ ☆ チン 〃 ∧_∧ __\(\・∀) \_/⊂ ⊂)_ `/ ̄ ̄ ̄ ̄ /|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |愛媛みかん|/ 698 :遙 ◆QueenDQNGk :2007/05/02(水) 02 50 41 695 がらこも捨てアドなら知ってるから今度おちょくってみるおwww ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) |~~~~~ii~|ー、 | ゚ノ)ノ∪o|ヘ | |。(゚Д゚o゚|│|麦酒持ってこいゴルア |゚(ノ つ。|亅| |゚。|゚ 。|゚|_ノ |_|__|_| ∪ ∪ 699 :ヘルメス ◆HERMES/ZMA :2007/05/02(水) 02 51 32 683 ウイスキー飲めるのかお? 691 刺身だいちゅき☆ 692 姫かわいいよ姫 700 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/05/02(水) 02 51 44 i ;i /| /__Y | \__ ||び|| 〥